ユーザー評価
92.1
レビュー総数 416件525
スポーツ | レーシング | PS2
解決済み
回答数:7
龍眼 2005年09月02日 12:32:11投稿
ASTRAY-Z 2005年09月02日 16:05:28投稿
リサとガスパール 2005年09月02日 20:00:06投稿
SPEEDCAR 2005年09月03日 11:04:58投稿
FC3SRX-7 2005年09月04日 22:35:18投稿
マジョーラ 2005年09月07日 12:08:32投稿
SPEEDCAR 2005年09月11日 18:12:43投稿
SABANNA 2006年07月02日 18:27:17投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:3
beet 2005年01月27日 19:21:16投稿
回答数:4
beet 2005年02月10日 19:26:56投稿
ryou1107 2006年08月03日 11:09:51投稿
Formula 2013年5月31日
5332 View!
ゆういゆうい 2013年5月31日
6366 View!
2ndG大好き 2013年5月31日
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ASTRAY-Z
2005年09月02日 16:05:28投稿
リサとガスパール
2005年09月02日 20:00:06投稿
SPEEDCAR
2005年09月03日 11:04:58投稿
FC3SRX-7
2005年09月04日 22:35:18投稿
マジョーラ
2005年09月07日 12:08:32投稿
特殊な働きがあって後ろを滑らせると同時に前が起動してしまうからです
なのでGT−Rは四輪ドリフトになるわけです
FFは使いこなせば速いけどドリフトはスピンしやすいですね
しかもコーナーの立ち上がりのときにタックインという車がイン側に向いてしまう現象がおこるので事故りやすいです
MRはヘアピンのドリフトなら得意です
でもスピンすれば立て直せないと思います
なのでドリフトしやすいのはFRですね
しかし不安定というのが欠点です
SPEEDCAR
2005年09月11日 18:12:43投稿
SABANNA
2006年07月02日 18:27:17投稿
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