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本作『忍者活劇 天誅 参 Portable』は、闇に身を潜め、敵の隙を伺い、一撃のもとに葬り去るステルス忍者アクションの決定版として2002年4月に発売されたPlayStation2用ソフト「天誅 参」をベースに、新たに2つのステージを追加。新たに待ち受ける任務と、新たな敵。そして新奥義と新任務を実装。PS2版よりさらにパワーアップしました※。また16:9の画面サイズに対応し、よりステルス時の視認性が向上しました。
※本作は2004年に発売された「天誅 参 〜回帰ノ章〜」をベースとしています。
ストーリー
時代は戦国。
忍者が支配する世界を目指す忍者軍団「陽炎座(かげろうざ)」が
まだ駆け出しの力丸たちの前に立ちはだかった。
その戦いの中で、敬愛する恩師紫雲斎、兄弟子龍丸を失ってしまった二人。
悲しみにくれる彩女、名刀十六夜を手にし東忍者の長となる力丸を横目に、陽炎座四天王の1人「朱雀」として身を隠していた「鬼陰」がついに正体を露にする…。
その陽炎座の騒乱から7年後、力丸と彩女は郷田家に仕え、数々の任務をこなしていた。
そんな折、ついに身を潜めていた鬼陰が姿を現す。必死の思いで鬼陰を倒すも、その隙に郷田松之信の娘「菊姫」を冥界の魔王、冥王にさらわれてしまう。
傷付きながらも菊姫を奪い返すことに成功した二人だったが、力丸は菊姫を助けるために、巨大な岩石に飲み込まれてしまう…。
そして、冥王の騒乱からちょうど一年が経ち、つかの間の平和な時間を過ごしている郷田の国。
しかし妖術士「天来」の出現により、再び戦火の炎をくすぶり始めていた…。
主人公3人のそれぞれの視点から描かれる「マルチシナリオ」
プレイヤーは、力丸、彩女、鉄舟の三人のキャラクターを自由に選択することで、それぞれ違った視点で物語を楽しむことができます。それぞれのシナリオが複雑に絡み合い、やがて明らかになる強大な敵「天来」とその配下「天来6人衆」と呼ばれる者達との戦いが描かれる。
〜 力丸ノ章〜
冥王の騒乱、力丸が姿を消して一年経った夜。郷田の国での不穏な動きを察知し、悪の芽を摘むため、再び力丸が影としての戦
いに身を投じる。
〜 鉄舟ノ章〜
今夜も悪党二人の始末の段取りを終え意気軒昂の鉄舟だったが、手柄は一足先に郷田の忍「力丸」に奪われていた。仕事をふいにされ、腹の虫が納まらない鉄舟は力丸を追う。
〜 彩女ノ章〜
郷田領内で頻発する若い娘の神隠し。主君である郷田から事件解明の命を受けた彩女は、事件の黒幕を探るべく動き出す
任務三-郷田城奪還-任務五-生駒屋善之助を探せ-
任務六-花を咲かせよう、曼珠沙華-任務二-郷田城への帰還-
任務二-郷田城への帰還-任務二-耳を揃えていただき候-
忍殺を決めて、奥義を修得!“九字の印システム”
力丸と彩女は、忍殺を決めると「九字の印ゲージ」が溜り、それを全て溜めることによって「奥義」を習得することが出来る。忍殺を成功させることは、キャラクターの成長へと繋がる。
奥義を駆使して活路を開く!
“九字の印”をためることによって習得する「奥義」には様々なものがある。敵との戦闘に役立つもの、敵の目を欺くものなど、多彩な「奥義」を使いこなしてこそ上級忍者だ!
〜蜘蛛居〜
鉤縄を使って一定時間天井に張り付き、下の様子をうかがうことが出来る。また、張り付きながら忍具を使うことも出来る。
〜阿形〜
敵の攻撃を弾き返すことが出来る。敵が体勢を崩したところですかさず反撃に出る!
忍具を活用して状況を打破!!
忍具には様々なものがあり、任務内容や、プレイヤーの好みによって自由に忍具を選び、任務に挑むことが出来る。敵の隙をつけば、忍具でも忍殺が可能!
〜吹き矢〜
敵に見つからずに近づくことが難しい状況。そんな時は吹き矢で一撃!気付かれずにヒットさせれば、忍殺することが出来る。
〜癇癪玉〜
複数の敵に見つかった危機的状況。上手く癇癪玉をヒットさせれば、複数の敵にダメージを与えることが出来る。
〜鋼糸〜
敵の首を鋼糸で吊り、締め上げる。始末屋「鉄舟」だけが使える始末道具。
立ちはだかる邪悪な敵たち!
鬼陰
齢八百歳に迫ろうかという伝説の忍者。冥王との戦いでは冥王の部下として三度力丸、彩女と刃を交え、力尽きたはずだったが…。
機舞羅
天来六人衆の1人。からくりやからくり人形を作ることにおいては天才的な頭脳の持ち主。背中に背負った棺桶の中に自分が作った最高傑作の戦闘用からくり人形『舞姫』をしまい込んでいる。
神楽
天来六人衆の1人。式神や、呪符を使った攻撃を得意とする呪符使い。女としての魅力はかなり高いが、顔色一つ変えずに平気で人を殺す事ができる、残忍で冷酷な性格。
巌陀
天来六人衆の1人。不気味な虚無僧軍団を率いている。巨大な体から繰り出される怪力と岩をも砕く鋼鉄の錫杖を使って戦う。