これはデチューンが出来ることが前提です。

開発するとき、機体のポイントを振り分けるときに、例えばHP、実弾防御、ビーム防御、機動性などの能力を1にし、そのポイントを旋回速度など適当な能力に振り分けるだけです。

参考までに。

結果

Gの節約


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