痛爺!番外・オトモの能力値【ハンター≦オトモ】?
━━━━━━━━━━
はじめまして。N(M)というものです。
私は今、『痛爺!今からでも、G級の仲間に追つきませんか?』という攻略を投稿中です。
(MH3発売までに、G級に辿り着くという攻略です)
その攻略でオトモアイルーについても攻略する予定だったのですが、これは既にG級に到達された方にも有益と思い、別で投稿する事にしました。
さて、オトモアイルーの性格・スキル・爆弾について。
これに関してはワザップ内でも、もう充分に情報が出ていますね。
ですのでここではあまり触れませんが、オトモアイルーの攻撃力・防御力についてはどうでしょう。
ワザップの検索で、「オトモアイルー 攻撃力」と検索して出た173件。
この中にも、攻撃力・防御力を詳しく扱った投稿はありませんでした。
結論から申しますと、
攻撃力の場合、
『オトモの攻撃力 = 同数値の大剣の縦斬りの攻撃力』※1
(当たり方補正はありません)
となります。
※補足1
計算上そうなるというだけで、攻略本等を見ても上記のようには書いていません。
計算を繰り返す内、同じだという事に気付いたという事です。
また、オトモアイルーの斬れ味は、
攻撃力
001〜150 <黄>
151〜300 <緑>
301〜XXX <青>
となります。
つまり、LV20で育成済みのオトモアイルーの場合、
例1・オトモの攻撃力が120の場合 = 攻撃力120・斬れ味<黄>の大剣(自力で最低)
例2・オトモの攻撃力が250の場合 = 攻撃力250・斬れ味<緑>の大剣(自力で中間)
例3・オトモの攻撃力が320の場合 = 攻撃力320・斬れ味<青>の大剣(自力で最高)
例4・オトモの攻撃力が460の場合 = 攻撃力460・斬れ味<青>の大剣(自力で最高&攻撃力強化の術・採取封印の術・背水の陣の術&スキルオトモ攻撃)
例5・オトモの攻撃力が490の場合 = 攻撃力490・斬れ味<青>の大剣(自力で最高&攻撃力強化の術・採取封印の術・七転び八起きの術&スキルオトモ攻撃)
となります。
となると、ハンターとオトモアイルーを比べた場合、
例1のオトモの一撃 < バスターソード の縦斬り(288・黄 完全に劣る)
例2のオトモの一撃 ≧ バスターソード の縦斬り(288・黄 威力で勝り、斬れ味で劣る)
例3のオトモの一撃 ≧ バスターソード改 の縦斬り(384・黄 威力で勝り、斬れ味で劣る)
例4のオトモの一撃 > バスターブレイド の縦斬り(480・緑 威力で勝り、斬れ味で劣る)
例5のオトモの一撃 ≧ レッドウィング※2 の縦斬り(528・緑・火150 威力・属性で勝り、斬れ味で劣る)
※補足2
ほぼ同じ数値の
ザンシシュトウ【雛】528・緑・会心率10%
蛇剣【大蛇】528・緑
についても同様です。
※補足2
≧は、基本的には左の方が強力という意味で使いました。(本来の意味とは違います)
他に適当な記号をご存知の方は、教えて下さると助かります。
僅差なので、ザンシュトウの会心率(運良くクリティカルし続けた場合)・当たり方補正等により、結果が覆る場合があります。
防御力の場合、
『オトモアイルーの防御力 = 同数値のハンターの防御力』※3
(耐性はありません)
※補足3
これは、オトモアイルーとハンターが同じ方法でダメージ計算されるためです。
攻撃力は同じ計算で使う数字が異なる式になりますが、防御力は全く同じなので、=で考えて問題ありません。
つまり、LV20で育成済みオトモアイルーの場合、
※4・※5
例1 オトモの防御力が180の場合 = ザザミ シリーズ(自力で最低)※6
例2 オトモの防御力が250の場合 = クックU シリーズ(自力で中間)
例3 オトモの防御力が380の場合 < クックX シリーズ(自力で最高)※7
例4 オトモの防御力が520の場合 = ミラルーツZシリーズ(自力で最高&防御力強化の術・背水の陣の術&スキルオトモ防御)
例5 オトモの防御力が560の場合 > ミラルーツZシリーズ(自力で最高&防御力強化の術・背水の陣の術・硬化笛の術&スキルオトモ防御)※8・※9
※補足4 ハンター自身の1は省略しています。
※補足5 防具は全て無強化の場合です。
※補足6 無強化・スキル発動時
※補足7 無強化の防具で最も近い。クックXは390。
※補足8 無強化の防具で最も近い。ミラルーツZは520。
※補足9 硬化笛の術適用中の値です。
※補足10
上記の内容とは別ですが、
●攻撃力●鬼人笛の効果は、結果的にハンターの約20%の効果しか得られません。(狩猟笛の効果は通常通りです)
●攻撃力●同数値の大剣と同じ『ダメージ』ですが、切断・打撃に関しては個々のアイルーにより変化します。
●攻撃力●オトモスキルで属性を付加させると、火・水・氷・雷は280、龍は330、毒は380、麻痺・睡眠は350付加されます。
●攻撃力●攻撃力は一撃の場合です。オトモの攻撃回数は考えていないので、あとはオトモの腕と運次第です。
●防御力●オトモの体力は、スキルなしで最大130です。
●防御力●G☆1ではダメージ40%減・G☆2では55%減・G☆3では50%減になります。
以上が、オトモアイルー自身の攻撃力・防御力に関する真実です。
上記のデータからわかるように、攻撃力は最大近く上昇しても、下位序盤の攻撃力しか得られません。
また、鬼人笛の効果も、約20%しか受ける事ができません。
逆に、防御力はG級ハンターを上回る事さえ可能です。
特に、G級でのダメージ軽減はとても効果的です。
防御力は高くなるほどダメージ軽減率が鈍くなるため、単純に倍化した以上に防御力が上がります。
そのため、オトモアイルー単体では、
●最高で下位の大剣程度の一撃。
●最高でG級のハンター並かそれ以上。
となります。
こうしてみると攻撃力に難があるように見えますが、それは"オトモ単体"での話です。
防御力は独立していますが、ハンターとオトモの攻撃力はある程度合計して考える事ができます。
クエスト中に『ハンターの攻撃力+オトモの攻撃力』が使えるわけですから、攻撃力で見ても充分です。
以上の事から、
●攻撃力●単体では、『G級の小型モンスターを倒す』事が期待できる。
●攻撃力●攻撃力の補助としてなら申し分ない。同じ部位にハンターとオトモが一回ずつ攻撃した場合、ハンターが1200の大剣、オトモが400なら、合計して1600の大剣の一振りと同じになります。
●攻・防●G級の場合、防御力に補正が掛かるので、攻撃力を高めにしても問題ないでしょう。
●防御力●防御力520&体力強化の術のオトモアイルーは、ウカムルバスの氷ブレスを2回受けても力尽きない…?(計算のみ。未検証)
●オトモ●オトモアイルーは、心身ともに頼れる仲間である。
如何でしたか?あなたのオトモは、期待通りの強さでしたでしょうか。
性格やスキルの情報、爆弾特化・サポート特化などの育成法は、詳しい方も多いと思います。
しかし、攻撃力と防御力。特に攻撃力にはややこしく、情報も少ないので、ご存じない方も多かったのではないでしょうか。
そして、この投稿の本来の対象だった初心者さんへ。
オトモアイルーはとても頼りになります。
攻撃力を高めれば、頼れる相棒になります。
防御力を上げて笛を持たせれば、ハンター守ってくれます。
防御力を上げて爆弾を持たせれば、鈍足ながら、一撃の重いビッグスラッガーになります。
スキル・性格・そして攻撃力・防御力が出揃いました。
初心者さんも、上級者さんも、オトモと楽しい狩猟生活を送って下さい。
結果
如何でしたか?これで、自分の思う理想のオトモに一歩近づいたと思います。なんとなく決めていた攻守も、理想の値が見つかるかもしれません。番外編は終わりです。理想のオトモと、私を信じて(^^)
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間お気に入りのネーミングを書き込むスレ
アドホックパーティで2ndGを一緒にプレイしてくれる方募集
スポーツ人間
No.2123239
2012-01-15 17:56投稿
返答
黒刹那
No.1741871
2009-07-12 03:56投稿
返答
Luigi2
No.1739451
2009-07-04 00:33投稿
返答
オトモアイルーの防御力に驚かされました〜(笑)
1つお願いなんですが、阿武祖龍弩に合う装備を考えていただけないでしょうか?
今、使っている装備は属攻強化、高級耳栓、隠密が付与しています。
装速+3、反軽+2と+αとか火事場+2、攻撃大、属攻強化とか。。
お任せしますので、お願いします。