まず、アンノーンの隠し部屋orロトムの隠し部屋に行きます。
んで、敵を倒し、最後の1匹を部屋の真ん中辺りで倒すようにします。
そして、帰るためのジャンプ台が落ちてくる前に部屋のど真ん中(ジャンプ台が落ちてくる真下)に行きます。
それで、ジャンプ台が落ちてきたら、ジャンプ台が地面につく前に(ジャンプ台が空中に浮いている状態)ポケモン変更画面を開き、ポケモンを変更します。
この時点で、変更後のポケモンにネジを巻いている状態で、変更前のポケモンは動くことができませんね。
その後、ジャンプ台が落ちてきた反動で、変更前のポケモンが少し動きます。
すると、ネジが巻き終わるまで変更画面で変更前のポケモンが動かせるようになります。
またその状態で急いでジャンプ台に乗ると、タイミング良くネジが巻き終わり、何故かジャンプ台は動いているのに、変更前のポケモンは手持ちに戻る動作(少し変)、変更後のポケモンはジャンプ台にめり込むかんじで止まります。
この後、普通にリザルト画面になり終わります。
ちなみに操作ポケモンは変更後のものになっています。
んで、敵を倒し、最後の1匹を部屋の真ん中辺りで倒すようにします。
そして、帰るためのジャンプ台が落ちてくる前に部屋のど真ん中(ジャンプ台が落ちてくる真下)に行きます。
それで、ジャンプ台が落ちてきたら、ジャンプ台が地面につく前に(ジャンプ台が空中に浮いている状態)ポケモン変更画面を開き、ポケモンを変更します。
この時点で、変更後のポケモンにネジを巻いている状態で、変更前のポケモンは動くことができませんね。
その後、ジャンプ台が落ちてきた反動で、変更前のポケモンが少し動きます。
すると、ネジが巻き終わるまで変更画面で変更前のポケモンが動かせるようになります。
またその状態で急いでジャンプ台に乗ると、タイミング良くネジが巻き終わり、何故かジャンプ台は動いているのに、変更前のポケモンは手持ちに戻る動作(少し変)、変更後のポケモンはジャンプ台にめり込むかんじで止まります。
この後、普通にリザルト画面になり終わります。
ちなみに操作ポケモンは変更後のものになっています。
結果
ポケモン変更画面で少し動ける+α
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