[兵士の能力の上限]

LIFE(ライフ)   初期値+60
STMN(スタミナ)  初期値+100
↑は「1」ミッションクリアに付き「1」上昇します。
ユニークキャラ・通常キャラ共に同じだと思われる。

CAREER(キャリア)の一番下の「xxTIME(S)DISPATCHED」にて
現在のミッションクリア回数を確認出来ます。(xxに回数)

SNS(センス)・SKILL(スキル)は上昇なし。

この事は、ちょこちょこ書いてありますが
イマイチ分かりにくいものが多いのでまとめさせて頂きました。


[SAAとSKILLの関係]

ハンドガンのSKILLによって跳弾するかが異なります。

「オセロット」 複数回跳弾(3回まで確認)
「テリコ」   複数回跳弾
「S」      一回跳弾
「A」      一回跳弾
「B」      跳弾せず
「C」      跳弾せず

ヌル戦、ジーン戦でのSAA使用時はご注意を…


情報の誤り等がありましたらコメントにお願いします。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
修正
Sでも一回しか跳弾しない模様
オセロット・テリコのみが複数回跳弾。

結果

役に立つと思われます。


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