ギルガルド育成論
性格 | れいせい(特攻1.1倍 素早さ0.9倍) |
特性 | バトルスイッチ |
努力値 | H252 C252 A6 |
技構成 | シャドーボール/ラスターカノン/ シャドーボール/かげうち |
持ち物 | じゃくてんほけん |
炎・地面ポケモンでの対策が出来て「トップ」からは落ちましたが、サンムーンでカプ系ポケモンの大流行したことにより、また頼りがいのあるポケモンになりました。
カプ系ポケモンはフィールド支配できる強力な特性があるといえど、やはりフェアリータイプであるので、鋼ポケモンには強く出られないのが特徴です。
そしてギルガルドは鈍足アタッカーなので、相手の効果抜群技を受けて「じゃくてんほけん」を発動させれば、どんなポケモンにも打点が持てる強みもあります。
物理アタッカーにせず、特殊アタッカーにしているのはゴツゴツメットやそれに準ずる特性を避けるためです。現環境では結構接触による削りを良く見る気がするので。
とにかく型がたくさんあり、ギルガルドの運用は迷いますが、今回はじゃくてんほけんを採用。
というのも、ギルガルドは初手で出してバッサバッサと攻撃するスタイルもあるのですが、相手の出してくるポケモンをだいたい把握した上で、ギルガルドを死に出ししていく方が安定するためです。その時、じゃくてんほけんが効いてくると感じます。
確定技。ゴーストタイプの技の優秀性は、半減以下に抑えられるのがノーマルと悪タイプしかない点が挙げられます。そのため、相手がどんなポケモンに引いてくるか分からない時も、この技でかなり削りを入れられます。
■ラスターカノン
確定技。シャドーボールも採用するわけですから、やはりギルガルドのタイプ一致技であるラスターカノンは持っておきたいです。何よりフェアリータイプに刺さる技であり、耐久ポケモンでなければ「じゃくてんほけん」を発動しなくても落とせます。
■キングシールド
入れない場合もありますが、今回は確定採用。キングシールドを使用したギルガルドに接触技を使用すると、攻撃力が2段階下降しますが、高レートになればなるほど、相手はそのような選択をしなくなりますので、あまり意味はありません。
それよりも、サンムーンからは「まひ」が弱体化したため、キングシールドであっても「でんじは」などを入れられる機会が減少したため、やはり採用したい所です。
■かげうち
これも確定。じゃくてんほけんが発動した状態でのかげうちは、かなり有効打となります。
他には、どくどくもありえますが、それなら「どくみがガルド」を育成した方が良いという話になるので、今回は不採用。
何より、筆者もどくどくを入れてレートに潜ってみましたが、使う機会が全くありませんでした。
シャドーボール | |
無補正カプ・テテフ | 103.4%〜121.3%(確定1発) |
H252ギルガルド(シールド) | 69.4%〜83.8%(確定2発) |
無補正メガボーマンダ | 54.7%〜64.1%(確定2発) |
ラスターカノン | |
無補正カプ・コケコ | 73.1%〜86.8%(確定2発) かげうち1発で高乱数 |
H252カプ・ブルル | 65.5%〜79%(確定2発) |
きせきずぶといポリ2 | 36.2%〜43.7%(確定3発) |
▼被ダメージ
ようきA252ガブリアス | じしん | 73%〜87.4%(確定2発) |
ひかえめC252メガゲン | シャドボ | 79%〜93.4%(確定2発) |
是非皆さんもパーティに加えて、カプ系ポケモンに対抗できる構築を作って見てください!
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alM5ohGd No.2564179 2017-01-31 17:48投稿
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冷静なら
テンプレでシャドボ かげうち 性剣 キンシ