特性
マルスは空中技が強く、足が速いバランスのとれたキャラクターです。さらに剣の先で相手に攻撃を当てれば威力が増すことでスマッシュが強いキャラクターにもなります。剣の先はマルスの唯一のメテオを放つのに必要とし、さらにステージの崖を相手から守るために使える下Aに利用できます。マルスとして最強のKenが作り上げたKen・Comboも剣の先を必要とします。このようにマルスの剣で攻撃すればスマッシュ、空中技、弱技全て強力な技に変えてしまいます。
マルスの損失は少ないが効能です。以外と軽いことでステージから飛ばされやすく、投げが他のキャラクターに比べれば弱い。さらに横に復帰が難しい。しかしマルスを使いこなせば最良のキャラクターにまでできます。
地面技
通常
1)空中A−剣を前に振る。多数に放つことが可能。4%普通、6%剣の先
2)ダッシュA−素早い上斜めに大きく剣を振る。10%普通、13%件の先
3)横A−ダッシュAに似た攻撃。放つまでの時間が少い。9%普通、12%剣の先
4)上A−剣を大きく上に振る。相手を大きく上に飛ばす。9%普通、12%剣の先
5)下A−しゃがんだ状態で刺す。9%普通、10%剣の先
スマッシュ
1)横スマー頭から地面まで大きく剣を振る。14%普通、19〜20%剣の先
2)上スマー剣を強く上に刺す。18%剣の先、21%相手の隣で攻撃
3)下スマー地面上に大きく剣を左右に振る。14%普通、18%剣の先
空中技
1)空中Aー剣を左右に振り回す。14%普通、18%剣の先
2)空中横A−縦に剣を振る(上から下へ)。10%普通、13%剣の先
3)空中後ろAー下から上へ剣をマルスの後ろに振る。使用後に向きが変更。11%普通、14%剣の先
4)空中上A−上へ剣を振る。14%
5)空中下A−剣を前から後ろへ下向きに振る。剣の先で当たればメテオ。12%普通、14%剣の先
投げ
1)掴みA連打ー相手をひざで攻撃。毎回1%程
2)横投げー前へ相手を押し、足で躓かせる。4%
3)後ろ投げー足を引っ張る。5%
4)上投げー一つの腕で相手を大きく上へ投げる。4%
5)下投げー相手の腕を持ち、引きずる。4%
B技
1)シールドブレーカー(B)−強力な突きでシールドされると撃ち破る可能性が高い(最低シールドを縮める)。DXより力が早くたまるが相手を飛ばす距離が短い。剣の先で当てるのは難しくはありませんが相手に当てるのが難しい。横に復帰する時にも有効。
2)マーベラスコンビネーション(横B)ー四つの攻撃を連続で続け、攻撃の向きを自由自在に変えられることでユニーク。合計18個のコンビネーションを作り上げれるコンボ技。DXでは横復帰に利用していたがXでは最初の一撃が縦に復帰することが可能。「ゲーム中で一番強い技」と言われる程の技。
3)ドルフィンスラッシュ(上B)ー上へ素早く上昇し四手を攻撃。縦に大きく復帰するが横には少しだけ。相手を大きく飛ばす技で放ったのと同時にに逆方向にコントロールスティックを押すとその向きに変更する。放つ直後は強いが技が終了する直前はとても弱い。
4)カウンター(下B)ーマルスのカウンターはゲーム中で一番早く、相手から受けたダメージの1.1倍を返す。相手の罠の威力がとても弱くても最低8%は返す。
5)必殺の一撃(最後の切り札)−必殺の一撃はゲーム中唯一の相手を一撃で倒す技です(壁がなければ)。しかし放つ直後のアニメーションの間に必殺の一撃を避けられる者も多い。自滅の可能性もあるのでBを押すと必殺の一撃をキャンセルします。
マルスのコンボ
1)前に紹介したKen・ComboはマルスのプロのKen・Hoang氏が生み出した上級レベルのメテオの仕組みのことです。このコンボはこのとおり:空中横A→二段ジャンプ→空中下Aでメテオ、です。
2)相手を踏み台に利用し、その直後にメテオを放つコンボです。成功するにはタイミングと反射神経が必要です。これもまた上級レベルのコンボです。
3)マルスは小ジャンプで空中横Aを二回放てる特別なキャラです。これを利用し、このコンボを使いましょう:小ジャンプ→空中横A→空中横A→小ジャンプ→空中横A→空中横A。これは基本コンボです
4)重量キャラに有効な投げ連です。横投げ→横投げ→横投げ。これもまた基本コンボです。
結果
マルスで必勝!
関連スレッド
新アイテムを作ろうこんなスマブラXはいやだ
みんなで大会をひらいてみよう!
マリオルイージ兄弟 No.1842533 2010-01-09 00:31投稿
0
返答
メテオもそこになるんですね
知らなかったです
ありがとうございます
(削除済み)
MARTH王子 No.1618570 2008-12-28 12:06投稿
0
返答