PARを使って「いつでもアイテム使用可能」にして、ツインモルド戦で巨人の仮面を使ったあと、鬼神の仮面を使うと、ツインモルドの大きさをはるかに超えるまさに、「巨人の鬼神」になる。
・・・ちなみに倒した後に出るへんなワープみたいのには、
体がでかすぎてワープできない。

結果

でっかーーくなる


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うわさ ゼルダの伝説時のオカリナはもともとFPSの予定だった

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