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返信数:9 最終更新:2010-02-08 21:53
次回作出るよね絶対(確信をつく理由多々)
というわけで、
追加機体や追加モード等語り合おうか(´・ω・`)
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メーカー | バンダイナムコゲームス |
---|---|
発売日 | 2009年12月3日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | アドホック・パーティー for PlayStationPortable |
JANコード | 4582224492954 |
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とりあえず追加機体はOO全般、HIν、SEEDDESTINYからアスラン機やレジェンド。
(。・_・。)モビルアーマーも
改良機体は今作残念機体No.1のストライクフリーダム(´ω`)
もうどこを改良とか言わなくても分かるよね。
フリーバトルとかはコンボ数ダメージ数表示機能や1vs3など、
フィールドやBGMの追加も求む。
マルチロックも2機まで可能だったが
もっとロックオン出来るようになったりと…(゜∀゜)
さらに新モード追加でサイコやミーティアを使えるなどという(・Д・)
次回作は手抜きしないでほしいな。(´・ω・`)
コンボ数やダメージ表示なんかは、フリーバトル以外、トレーニングモードとかでやってもらいたいかもです。画面にそういうの移ると若干邪魔臭いですし…。
マルチロックオンが増加してもファンネル持ち以外の恩恵小さ気ですよね。劇中フリーダムのマルチなんかは射角なんかの問題ありますし…。
1stvs.Ζとか連ザのフリーでは大型使えたんですけどね…。今回なぜなんでしょうか?