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ラグラージのアームハンマー総合通信交流スレッドpart183 友達募集

返信数:1000  最終更新:2011-07-06 16:47

§ポケモン板の総合通信スレです

対戦・交換等交流は関連スレとこのスレのみで行うものとします
☆雑談も大いに結構ですが、限度というものを考慮して下さい
★他人のポケモン情報の無断開示・過度の多重引用を禁止します
☆荒らし・違反者はスルーにて対応して下さい
★次スレは、>>950を踏んだ人がスレ閉鎖までに立てるようにして下さい
☆対戦ルールの詳細については議論スレを参照のこと また、議論スレの議論には積極的に参加するようにして下さい
★通信が不安定な時は再潜。合図は相手が消えてからです。


関連スレ一覧

/group/13519.jsp
/thread/【交換はここで】交換全般スレ2/394255/
/thread/配信配布情報・新情報スレ/393059/
/thread/ポケモンスレッド議論&ルール考案スレ/389515/

引用:
引用:
引用:
引用:
引用:
トゲないです
引用:
もう最近こりがひどくて
ペパクラばっかやるとこうなる

息抜きしようぜ
息抜きの方法kwsk

たいせんんんんんはむりりりりりりりりりりかかかかかか
切れてもいいならw

切れるよなー
切れるんです
しいて言うなら考える時間が減れば切れる割合も減る
引用:
引用:
※影響は大きくなりません
数値的にみて大きく見えるだけ
倍率が同じだから差は出ない
威力10の技が1、1倍になっても11かよって思うけど、この技が10回攻撃の技だったならば威力110
100が1、1倍されたのと同じ

えー

でも珠でも鉢巻きでもあんま確定数は変わらんみたいだよ´・ω・`?

後は防御判定に何回ぶつかるかを考えるとしたらまた少し変わってくる

相手の防御が3で、威力20の技を1回ぶつけるのと、
威力5の攻撃を4回ぶつけるとって同じやんと考えたときに、
前者は
20ー3=17だけど、
後者は
5ー3
5ー3
5ー3
5ー3=8

で実際のポケモンとは違う単純計算だけど変わって来てない?
あんま確定数が変わらないってのは1、3倍と1、5倍の関係にそんなに差がないからだよ

それは完全なる計算ミスだね、引き算じゃダメージ計算は無理
計算式はほとんどが掛け算割り算で成り立ってるからね
125を10で割って12、5で
25を10で割って5をかけて12、5
ちなみにいうと連続技はダメージ計算の都合上威力125より高い
引用:
もしくはワンテンポおく、戻してもっかい進むでも回避可

前者良いね

後者は一回戻るのは良いが進むが出来なくなる事があってやや不安定
引用:
引用:

無料ですはい

勘違い

調整でA特化オノノの逆鱗は2発耐えるけどね

つまり鉢巻き以外ガブの逆鱗は…

まずガブが居座るとかおかしいw
引用:

無料ですはい

勘違い

調整でA特化オノノの逆鱗は2発耐えるけどね

つまり鉢巻き以外ガブの逆鱗は…
引用:
たま→162、5
ジュエル→187、5

威力25だっけ

やっぱり大体連続技1発分くらいの差なのか
キキキキキレてないっすよ
イタチさんは糞厳選っていってたけど
どんな感じです?


グロスの厳選妥協レベル上げすぎてる気がするw
引用:
引用:
引用:
引用:
トゲないです
引用:
もう最近こりがひどくて
ペパクラばっかやるとこうなる

息抜きしようぜ
息抜きの方法kwsk

たいせんんんんんはむりりりりりりりりりりかかかかかか
切れてもいいならw

切れるよなー
引用:
※影響は大きくなりません
数値的にみて大きく見えるだけ
倍率が同じだから差は出ない
威力10の技が1、1倍になっても11かよって思うけど、この技が10回攻撃の技だったならば威力110
100が1、1倍されたのと同じ

えー

でも珠でも鉢巻きでもあんま確定数は変わらんみたいだよ´・ω・`?

後は防御判定に何回ぶつかるかを考えるとしたらまた少し変わってくる

相手の防御が3で、威力20の技を1回ぶつけるのと、
威力5の攻撃を4回ぶつけるとって同じやんと考えたときに、
前者は
20ー3=17だけど、
後者は
5ー3
5ー3
5ー3
5ー3=8

で実際のポケモンとは違う単純計算だけど変わって来てない?
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メーカー任天堂
発売日2010年9月18日
HP公式ホームページ
年齢区分A(全年齢対象)
通信モードニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応)
JANコード4902370518368
他のバージョン ポケットモンスター ホワイト
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