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バレットエディットが楽しみ!!! 友達募集

返信数:34  最終更新:2010-01-27 22:54

題名の通り、わたしはバレットエディットがとても楽しみです 
みなさんはどうですか?
しかし…消費OP42(HPの動画)ってすごいですよね。そのためのスキルがあるようですが、いやー楽しみ!

一つのモジュールにいくつかの属性を入れれるってことは効果的な属性全てを混ぜ合わせることができる。
そう考えると便利だな、活用していかんと。
引用:
バウンドして属性が変化する弾って面白そうですが、どういう場面で使うのかいまいち想像出来ないんですがわかりますか?

相手との距離で属性が変わるって考えると、どんな相手にもそのバレット1つで対応できる。とかですかね〜
火が弱点のアラガミには近距離用バレットとして使い、氷が弱点のアラガミには中距離用バレットとして使い、雷が弱点のアラガミには長距離用バレットとして使うみたいなwww
長文で申し訳ないです。。
バウンドして属性が変化する弾って面白そうですが、どういう場面で使うのかいまいち想像出来ないんですがわかりますか?
雷槌は無理そうですね〜作りたいですけどwww
可能性があるとすれば、「型としてすでにあって、多少の変更のみ可」ぐらいですかね・・・
引用:
話変わりますがアラガミバレットはどの程度再現できると思いますか?
似てるものなら出来そうですが…

現在分かっているだけでもバレットはノーマル、ホーミング、レーザー、レーザーホーミング、モルター軌道、爆発、放射など色々とありますからね。
爆発、放射、レーザーは子接続出来なかったりするみたいなんで、どこまで再現できるのかはよく分かりませんが、動画等を見る限りはなかなか作りがいがありそうです。
流石に雷槌などは無理な気がしますけど。
引用:
話変わりますがアラガミバレットはどの程度再現できると思いますか?
似てるものなら出来そうですが…


ダメージ(威力)以外は結構本格的に再現できると思います。ブログで一度上昇してから落ちて来る弾なんかも作れる(ジャベリンじゃん!)みたいなのをずっっと前に書いてあるのを見たので。
予想ですけどね。
話変わりますがアラガミバレットはどの程度再現できると思いますか?
似てるものなら出来そうですが…
引用:
そうなるとエディットにかなりのお金がかかりますね 
余裕で1時間はかかるかなwww

そう考えると稼いでおいて良かったーと思います。(笑)
引用:
多分作れたとしても高性能なやつは作れないんじゃないでしょうか。
あとそのチップは雑貨屋に売ってるかもしれないですね。

そうなるとエディットにかなりのお金がかかりますね 
余裕で1時間はかかるかなwww
引用:
そうですよね〜あとチップ?とかいうのが必要なのかな…もしかしたら製品版起動してすぐバレットエディットしたいのに出来ないとか 

多分作れたとしても高性能なやつは作れないんじゃないでしょうか。
あとそのチップは雑貨屋に売ってるかもしれないですね。
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メーカーバンダイナムコゲームス
発売日2010年2月4日
HP公式ホームページ
年齢区分C(15才以上対象)
通信モードアドホック通信 インフラストラクチャーモード
JANコード4582224497232
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