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こんなアビリティがあると良かった・・・

返信数:10  最終更新:2011-05-22 17:17

と、皆さんで、登場してほしかったアビリティを考えて交流しましょう。


「シャドゥーグ+」コスト●●●
シャドゥーグが2つ装備可能になる。
ただし、同じ名前のシャドゥーグは一つまでとする。

「カロメブースト」コスト●●
カロリーメイトメープル味の最大所持数が3になる。

「燃焼チェイン」コスト●●
モンスターが燃焼効果によってダメージを受けた時、チェインが1加算される。


最後の「燃焼チェイン」って結構実用性ありじゃないですか?w

投稿
「感染強化」コスト●
感染による、状態異常発生率の上昇効果がアップする。
引用:
今ふと思い付いたんですが、

[PP吸収量増加] コスト3
打撃武器で敵を攻撃したときに回復するPPが増加する。

RaとかFoが嬉しいかも。
コスト●●でもいい気がする・・・

でもあってもおかしくないアビですね^^
引用:
どのアビリティもホントにあったらよかったですね!燃焼のやつには驚きましたw

僕はビジュアルユニットを重複させることのできるアビリティも欲しかったです。例えば、ホワイティルウィングとヘブーンリングとかみたいな感じです。「ビジュアルパイル」パイル=重ねるということですが・・・・あまりにも普通すぎでしょうか??
見た目重視のユーザーには良いですねw
私はステータス超重視する人間なので・・・w

開放作業の時とか遊びで使う程度かも^^;
どのアビリティもホントにあったらよかったですね!燃焼のやつには驚きましたw

僕はビジュアルユニットを重複させることのできるアビリティも欲しかったです。例えば、ホワイティルウィングとヘブーンリングとかみたいな感じです。「ビジュアルパイル」パイル=重ねるということですが・・・・あまりにも普通すぎでしょうか??
今ふと思い付いたんですが、

[PP吸収量増加] コスト3
打撃武器で敵を攻撃したときに回復するPPが増加する。

RaとかFoが嬉しいかも。
引用:
燃焼チェイン……
面白いアビ考えますね!

自分のはそんな面白いアビじゃないですが……

『リーチ補正』
→リーチを少しだけ長くする。

とかどうでしょうか。
いいですね。
うなぎシリーズの敵にも結構当たるようになりますねw
もう1つのスレは

こんな
の、「な」が抜けたのでこちらにお願いしますw
燃焼チェイン……
面白いアビ考えますね!

自分のはそんな面白いアビじゃないですが……

『リーチ補正』
→リーチを少しだけ長くする。

とかどうでしょうか。
こっちの投稿で良いんですかね(^^;

燃焼チェイン。なかなか良いですね(笑)
燃焼があるのなら、「毒チェイン」ってのもありかもしれませんね(^^)
ただ、ダメージ間隔が若干長いような気がするから、一回で2チェイン溜まるというのはどう?いや、それは強すぎるかな(^^;
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メーカーセガ
発売日2011年2月24日
HP公式ホームページ
年齢区分B(12才以上対象)
通信モードアドホック通信 インフラストラクチャーモード
JANコード4974365900618
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