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新しい特殊能力を考えてみよう

返信数:34  最終更新:2019-08-16 15:56

新しい特殊能力を考えてみてはいかがですか?

新しい超特殊能力とか、野球に関する特殊能力じゃなくてもサクセスでのステータスでも結構です。

しかしゲームバランスが崩れる能力はNGです


たとえば……


打球勘○ (共通)

効果、守備の時、打球処理に指定されていたら、走力+2、硬直時間が少し短くなる


ファールグラウンド○ (野手のみ)

効果、ファールグラウンドの中に入ると耐エラー+3


暴投処理○ (捕手のみ)

効果、捕手がボールを後ろにそらした時、走力+4

投稿
  • 2jSgKJU7さんのプロフィール画像 亜改造解像東日本大震災
  • No.18361940
  • 2019-08-16 15:56 投稿
ゆさぶり○の方がまだ楽しめるかも33,999,973,333
  • 2jSgKJU7さんのプロフィール画像 亜改造解像東日本大震災
  • No.18361936
  • 2019-08-16 15:54 投稿
ゆさぶり○
バッター
追い込むと見ないで必ず振ってしまう
ランナー
走る場所に迷う
ゆさぶり◎
バッターミートカーソルが見えない。
ランナー
塁と塁の間で必ずストップ

これじゃ点とれんがな
  • 2jSgKJU7さんのプロフィール画像 亜改造解像東日本大震災
  • No.18361934
  • 2019-08-16 15:50 投稿
ゆさぶり○
守備のエラー率50%
投球失投100%ど真ん中
ゆさぶり◎
守備のエラー80%
投球必ず軽いど真ん中
いっぱいある
立ち直り○(外野手専用)壁に激突した際に立ち直るまでの時間が短くなる
バックホーム○(外野手)バックホームする時に肩力+2(レーザービームと同時持ち可能)
制球×(投手)四球や死球になりやすくなる
ビハインド○(共通)2点以上負けていると発動野手ミート+2パワー+20(逆境と同時持ち可能)投手球速+2コントロール+20
エンタイトルツーベース○ エンタイトルツーベースになりやすい 鉄壁 守備力+5
たくさん思いついた  飛びつきキャッチ○ 飛びついたとき耐エラー+2 強靭 スタミナ+30 リリーフ○ リリーフ時球速+5 対強投手  球速150km以上の投手の時パワー+15 剥特  相手の特殊能力を取り消す  キレ◎ 変化+2 守神 走力肩力守備力+1
強肩
肩力が3上がる
主将の奇跡

背番号が10の人のみ有効(複数いる場合は無効)

7点差以上負けている場合、強制ホームラン
ライフルボール
・ジャイロボールの上位版で、実際の球速+5

威嚇(超特殊能力)
・この超特殊能力は、投手も野手も取得できる。
・投手の場合、相手ミート・4、パワー・15、内野安打◯除去、振るタイミングが若干遅くなる
・野手の場合、相手の球速・2、コントロール・15、スタミナ消費1.5倍、変化・1、◯能力全て除去
これ、チート並みに強くなっちまったかな?
  • kv7EFkvaさんのプロフィール画像 うううううう
  • No.12361059
  • 2014-08-23 16:58 投稿
必要経験値が二割減る
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メーカーコナミ
発売日2011年12月1日
HP公式ホームページ
年齢区分A(全年齢対象)
JANコード4988602157208
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