アクションは面白かったです。
大型の敵にしがみついたり、敵を担いで崖から放り投げたり、火薬樽を敵に投げて爆発させたりと。

モンスターのデザインはかなり良い。サイクロプスやグリフィン、ゴブリンやリザードマンなど。ただ種類は少ないかなって感じました。
ゴブリンやリザードマンなどは上位種的なのが数段階か存在しましたが、単に強くなった同種の敵より種類の数を増やして欲しかったなっていうのが自分の思いです。

プレイヤーのジョブは9種類。
基本職3つ、上級職3つ、混成上級職3つです。
しかし基本職は低級職ということではなく、上級職、混成上級職と同列に使えます。
このことは個人的にすごく良いと思いました。ただやはり数が少ないかなって。
上級職、混成上級職に転職するために基本職を極めなければならないということはなく、ジョブポイントというポイントを少し使えばあっさり変えられます。これはちょっと物足りないと思いました。
さらに、メインポーンというパートナーが居るのですが、こちらも転職させることが出来るのですが、なぜか混成上級職には変えられず、出来るのは基本職と上級職のみという謎。

ポーンについては、サブポーンという仲間を二人雇えるのは良い。ジョブ、スキル共にすでに設定されていて、そこから好きなのを選んで仲間に加えるというのも良い。しかし設定されているスキルは似通ったものばかりで、このスキルとこのスキルがあればいいのにっていうもどかしさを感じることがあり、それは残念点でした。

クエストはメインとサブがあるんですが、サブクエの護衛クエストが苦行です。フィールドを走るというのは良いかなと思いますが、やはり遠い上に何人もの人が同じ場所に連れてってというものでした。やる気を無くします。

さて、ストーリーですが、はっきり言って駄目です。いろいろと消化不良を起こしています、色々と。それに説明不足が過ぎる。
王様の嫁さんに手を出して捕まる→脱獄→逃亡、その後で城に再度行っても何もなし。どういうこっちゃ。しかも王様に普通に話しかけても今まで通りのテンプレ文しか話さない。え〜……。
なんか人との関わりがすごく薄いんですよ。ドライなんですね。
さらにストーリー終盤の超展開はないわー、の一言。
一番最後の終わり方は個人的には好きだけど、ドラゴンズドグマの世界には余りにもそぐわない。なんでこのゲームでこんな終わり方にしたんだろう、これは非常に残念だ。なぜこうなったし。
ストーリー性には期待しないほうがいいですよ?