エビス丸の操作やマップフィールドの移動に慣れるまでに時間がかかる。
ライフが鎧(+3)をいれても最高で6に対し、敵一体からの攻撃の判定が必ずライフ1持っていかれるキツさ。
おまけに穴などに落ちるともちろんプレイヤー回数はへる。

そのため難易度はアコギングや綾繁より高い気がしますが、それ以上にイベント数やシステム、ストーリーの良さ、クリア後のイベントの充実さ、更に音楽は神なため、高い難易度が気にならないくらい、めちゃめちゃ楽しめると思います。

98年の作品でこれだけクオリティを出せるのは正直すごいです。