無双シリーズは初代から全てプレイしてきたが、その中でもこれは残念ながら駄作に分類されると言わざるを得ない。

まず、PS3の描画能力を知ってしまった身としてみれば、何故にマシンスペックで劣るWiiなのか、と言う点。

次に撃破効果システム。今までのミッションシステムは「戦闘の流れに方向性を持たせる」という点でまだ容認できたが、撃破効果システムはプレイヤーが完全に「お使い」になってしまう。

しかも発動条件を睨みながら戦うというのはかなり面倒(400コンボで武将倒せって、アイテム使っても結構きついぞ)な上、効果が戦況そのものに及ぼす影響が結構大きいため、無視していては苦しくなる、だから発動を狙わざるを得ない、という悪循環が行動を縛り、とにかくストレスがたまる。

かつての片っ端から敵をぶっ飛ばすといったあのフリーダム感が懐かしいよ。次回作もこんなだったら多分スルーする。キャラクター的な魅力は大きかっただけに、ただただ残念というしかない。