思いっきり通信対戦の方に力入れてる感じ。1人でやるときに多少困らない程度に作ったトライアルやクイックマッチは自分の実力が分かるから、ある種便利。特にクイックマッチは様々なCPUの対戦が用意されているので得意な相手や戦法、不得意な相手やそれに対する対処法なども分かる事が出来る。ただ、1人じゃやっぱりつまらない(^^;
クリエイションは皆様の仰る通り、体格の変更が無いのが惜しい。
ガントレットモードは初心者には最適かも。他の格ゲーをやってる方でも、ソウルキャリバーのシステムに多少手こずる人もいるので、このモードは初心者には便利。もちろん中級者にも技術の見直しの為にも利用しやすい様々なチャプターがあるので、「初心者用」と侮るべからず。

全体的に「ゲームとして」のやり込み要素は低いが、SC自体が「腕前として」のやり込み要素が高いので細く長く続けられる作品だと思う。

























以下、おまけ




某レビューに対しては「でっていう」としか言い様がない(笑)懐古厨はスーファミいじってろ(苦笑)

それと「良いコンボない」ってどこぞのコンボゲーじゃないんだし、まずはキャラの技把握しとけよ(笑)つかロックで投げ連しとけ(笑)