良くも悪くも新しいAC
色々問題点はあるが、オンラインをメインに据えた初期作としては十分。
・良い点
オンラインの協力、対戦が熱い
→チーム戦での差し引きが非常に楽しい。
重厚感あふれるデザインと操作感
→無骨な ACデザインに惚れた。むせる。
スケールに合わせた戦場の在り方
→ビルとか利用した地形戦要素がまた熱い。
属性や役割分担を考慮した上でのアセン組み
→属性がある分役割分担してお互いの弱点を補い合ったり、逆に相手の弱点を突いたり。そのアセンと戦略を練るのが楽しい。
VCを積極的に取り入れたオンラインプレイ
→VCによる情報交換やオペレータの存在が戦場感を溢れさせる。オンラインのあるべき姿。

悪い点
属性が極端すぎる
→脚部や重量毎に属性が決まっていたり、防御力があまりにも極端すぎたり。属性自体は良いのだがバランスが悪い
パーツの種類不足
→4系列よりも更に減った。その上で産廃もあるから更に減る。重厚感は分かるがデザインはもう少し増やしても良かったのでは。
ボリューム不足
→ストーリーがフロム脳にも響かない浅さ。登場人物が少なすぎる。他のミグラントとの絡みも欲しかった。
オーダーミッション
→ただの水増し。もうすこし趣向を凝らしたミッションが欲しい。アセン固定とか特殊条件下とかあっても良いぐらい。
アリーナの削除
→AC戦をオーダーに分けた理由がわからない。しかも敵ACもエンブレムとか水増し過ぎる。もう少し個性が欲しい。社長はどうした。
UIの劣悪さ
→特にミッション選択画面。領地ごとではなくミッションのナンバリングごとに選択出来ればよかった。

他にもまだ細かいのはあるが大体こんな感じ
良い点も目立つが悪い点も目立つ、全体的に荒削りな感が否めない。
プレイヤーに遊び方を要求するフロムならではのバランスというべきか、プレイヤー毎にスタイルも評価も大きく変わる作品だと思う。
とりあえず自分は好み。今回の反省を踏まえてより良い作品を望む。