全体的にこのゲームは、だいぶモンハンに近いです
クエストで敵を倒して、新しい装備を作り、キークエをクリアして上級クエをだすという点は全く同じです。
ただ少し違う点もあるので思い付く限り書いていきます
・ロックオン機能(弱点・部位破壊を確認できる)が付いている
・クエ中に手に入った素材は持ち物上限に関係なく、クリア後にアイテムボックスに送ることができる(持ち物上限が15と少ないので当然といえば当然の処置。また、精算アイテムは例外となっている)
・敵を倒した後手に入る素材は、『剥ぎ取り』ではなく『出現するアイテムに近づく』だけと、時間をそれほど取られない
・装備作成に必ずといっていいほど必要になる『コア』は上記と違い、『エリアのいずれかが一定時間ごとにランダム(?)で赤く点滅し、そのエリアで敵を倒した際に一定確率で出てくる』というシステムになっている
一見すると入手が困難に思えるが、割りと短時間で点滅する(前の点滅が終了してから数秒後)ことに加え、倒した際のコア出現も高確率(はずれの場合も複数合成することによってコアになる『欠片』が手に入る場合が多い)なのでそれほど問題はない
・中ボス、ボス戦時にはバトル中に出てくるコマンド入力などをクリアすることにより、コア出現率を高い数値まで上げられる(種類によるがボス戦時はほぼ100%)
・火や氷などの『魔法』、強化や遠距離攻撃などの『技』を使用できる。いずれも出撃前の装備画面で一つずつセットできる(技は各武器ごとに別)
・ダメージを与える・受けることによって溜まるゲージを最大まで溜めると、『敵全体にダメージ』『回復』『攻撃力・部位破壊強化』といった必殺技が使える(こちらも上記同様、出撃前に装備)
・中ボス、ボス戦時はエンカウントで円形のエリアに自動移動させられる(これにより敵に逃げられることや(一部例外あり)ギミックに引っ掛かることがなくなった)
…色々違う点を述べましたが基本的にはこのゲームはモンハンと同じです
・仲間雇って育てる(ネコ雇い)
・村で素材が取れる(農場)
・雇った仲間をクエストに行かせる(ネコクエ)
・緊急クエスト
…とそれぞれ対応してるところがあります。
しかし村が狭いので、いずれの行動もモンハンより遥かに短時間で行えるという点は魅力的です。
ただバトルに関しては□ボタン連打(他のボタンに『技』や『魔法』を対応させるため)で事足りるため、本家に比べると物足りないかもしれません
またストーリーに関してはほとんどがテキストで行われ(一部ムービー)
・アーケード版をやってないとほとんど意味が分からない
・ストーリーのほとんどが後付けとも取れるような展開
とストーリー目的で買った自分は少々残念でした(一応つじつまはあってる+最後らへんはなんか感動(?)したからいいけど)
…色々述べましたが自分みたいにストーリー目的で買わなければそれほど失望はしない(?)かと思います。
ユーザー評価
60
アイエス 投稿