スカイリムかドラゴンか購入迷ってここのレビュー見てドラゴン買いました。

以下レビューです\(^o^)

[ハマリ度]
皆さん言うようにこのゲームの8割は移動時間です。その移動中も敵がワラワラ沸いてクエスト地到着するまえに体力、精神力(プレイヤーの)使い果たしてしまいます。クエスト終わってもまたクソ長い帰り道の移動は疲労感MAX。
戦闘楽しいって言っても初めのうちだけ。逃げたいけど仲間は勝手に戦って死ぬし、
ダッシュで逃げたいけどスタミナ無くて歩いてるうちに追い付かれ、無理矢理戦闘→死亡→出発地リスタートって流れが多い。

イライラ。

やれば分かるんですが本当によく死ぬ。異常にマップに高低差があり、戦闘中敵の攻撃で吹き飛ばされ、頭から落下→死亡→入口リスタート

イライラ


ハマる、と言うよりやり直し作業で時間くってる感じ。
デモンズソウル、ダクソウルと似てますね。ゆとり用デモンズソウルってところ。


[持続性]
先に述べた様に、楽しい戦闘もワクワクのクエストも死亡→リスタートの壁をいかに越えるかが鍵です。
まぁセーブを小まめにしましょう。

あ、デカイ敵だ!イケイケ〜!突撃〜!

っと、テンション上がる場面でも一旦止めてセーブ。当然テンポが悪くなりますよね。アクションゲームでテンポ悪い…まぁ後は言わないでも皆さんわかりますね。


[画像&音楽]

弓の画面見ずらい。


[操作性]

被ダメ時エフェクトが薄い。それも死亡理由のうちに入ります^^;当たってんだか当たってないんだか、ごちゃごちゃ戦闘してる中で何の攻撃か分からんけどHPごっそり削られてることが多々。

他に連係技の出来が甘いかと。アクションゲーム見たいに綺麗に連係当たりません。スキル同士の繋ぎ技、浮かせ技→空中でみじん切り。

出来ません。勿体ない。


[まとめ]

ここまで色々酷評でしたが爽快コンボアクション好きなら他ゲーム買いましょう。デモソ、ダクソにハマった人には買いですね\(^o^)/


長々ジコマンレビューに付き合ってくれてありがとうございました★