これといった売りがない、レベリングがマゾい、金が貯まらないというのは従来のDQもそうでした。

現在クエスト数が少ないという感じはありますが、なにせDQIXのすれ違いでのマップ配信を実装する以前は4〜50時間でクリア出来る程度のクエスト数しかなかったのに比べ、今作は常時追加が可能になってる分、今までのDQシリーズのクエスト数より少ないというのは間違いです。
(ただ、無料時間で遊べる内容そのものに関しましては同意する部分も多々ありますが。。。)

MMOとしてまだまだ未成熟な部分が有るのは事実です。
しかしDQとしては何だシリーズの特性を損ねることが無い世界がそこに存在しています。

「全ての人がクリア出来るゲーム」というコンセプトはなんだ冒されていませんし、今作には「全ての人が遊べるMMO」という大きな目的の為に存在する偉大な存在だと思います。

月額千円というハードルは存在していますが、フリータイム枠も用意されています。
しかも、1日1時間ではなく、1日2時間までで済ませれば毎日経験値が倍になるお得なアイテムまで貰えます。

また、一人で遊ぼうと思えばゲーム内金貨を使用することで、従来のスタンドアローン専用だったDQシリーズと同じ感覚でパーティーが組めるシステムも搭載しています。
効率重視で遊んでるようなユーザーは度外視して、DQというゲームを遊んでくれる人に向けての心遣いが行き届いてる作品です。

世界を旅すると解りますが、今後は新規職人ギルドの実装も期待出来ますし、上位職の実装も来るでしょう。
そして武器のスキル振りが100でDQIXのように全ジョブに武器開放をして無い時点で、更なるスキルの実装も期待出来ます。

確かに他のMMOに比べると売りそのものは皆無っぽいのも確かですが、それがDQというゲームの真髄であるし、堀井雄二さんのユーザーを楽しませよう(というか自分が楽しもう)という欲求は無限だとおもいますので、今後のアップデートで進化していくのは確実だと思います。
問題は、それでも特に売りというシステムは無いゲームであり続けそうではありますが・・・