戦争を美化、正当化する理由、評価する理由は全くない。がしかしいまこいうFPSシューティング、いわば戦争のゲームが重宝、支持されている理由は、戦場という名の命の価値が極端に低い場で前線に立って国家のために戦う兵士へのあこがれ、いや尊敬が生んでいるのではないだろうか。このゲームにはそれが詰まっている。相手を倒しクリア、確かに嬉しいし楽しい。が時代という名の相対敵をポリゴン上ではあるが倒すことへの慈悲、懸念。これで戦争の悲惨さ、無意味さがわかることができることは、唯一の利点ではないだろうか。
とか言ってみた。