数年待った結果が...って感じですね。

期待しすぎたのかもしれないですかね。

MGS信者としての意見は俺だけじゃないでしょうからあえて言いません。(ステルスじゃない。MGSを名乗るな。ストーリー薄すぎ。キャラ出してるからMGSなんですか?あ?。などなど)


なかなかハマります。爽快感よし。ゲームテンポよし。ただ個人的にQTE反対派なんでそこは気に入りませんでした。やらされ感大っ嫌い。

隠し要素などもあるので持続性もあります。引継ぎができるので二週目も楽しめます。やろうと思えばステルスも可能。やろうと思えばノーキルも可能。でもそれらは、めんどくさい!
もともと、見つかりまくって倒しまくって〜って感じなんでね。

画質まぁまぁ。体験版よりはよくなってました。音声よし。豪華な声優陣、感動です。ただなんで口パクが英語なんですかね!MGSはいつから米国に落ちたんだ。まぁ、プラチナの影響ですかね。あ〜あ。

操作性普通。良くもなし悪くもなし。


注目の斬奪は回復アイテムの少ないこのゲームのバランスを整えています、「死にたくなければ敵を切りまくれ」。QTEを上手く入れて斬奪の引き金にしてありかっこいいです。

ただ、おかげで難易度が下がったような気もします。逆に回復アイテムがゴロゴロしているようなものですから。

ストーリー自体は短いです。隠し要素があり持続性があるにしてももっとステージが欲しかったです。ストーリー薄いし。急に話が飛ぶし。
あ〜あ

こんなとこですかね。

MGS信者としては残念。わかりきっていたけど、残念。

別物として楽しみましょう。

楽しめるかな〜。


小島監督〜。MGSがしたいで〜す。