ユーザー評価
69.5
レビュー総数 1件11
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:1
aa9i894 2016年09月30日 12:39:20投稿
ゲスト 2016年09月30日 14:09:20投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2014年12月19日 09:56:42投稿
へどろ 2015年09月28日 10:29:43投稿
妖精KARDIA 2013年01月31日 03:26:20投稿
RsA5wXPG 2013年5月31日
5572 View!
狭間の指導者 2013年5月31日
7989 View!
Jack11034 2013年5月31日
2810 View!
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ゲスト 2016年09月30日 14:09:20投稿
補足で書いていることは全てラグに起因する現象です。
こういったゲームではホストとのping値が低い(ラグが少ない)プレイヤーほど早く行動が反映されます。キルカメラで見た通り、相手のほうが反映が早く、貴方の画面に敵が表示された段階で撃っても、ホスト的には「もうそこに相手いないし、なんならアンタもう死んでるよ」ってことで敵に弾が当たってくれません。(ゲームによっては判定方法が異なり反映されることもありますが、BO2はその辺微妙な判定です)
そんなわけでラグが酷いときは出会いがしらの撃ちあいになる状況を極力避けましょう。
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