ユーザー評価
69.5
レビュー総数 1件11
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:7
if834htwqrsr 2014年07月13日 16:06:34投稿
ゲスト 2014年07月21日 07:36:26投稿
ゲスト 2014年07月13日 23:29:00投稿
ゲスト 2014年07月18日 21:44:20投稿
ゲスト 2014年07月20日 03:05:24投稿
ゲスト 2015年01月03日 18:20:20投稿
ゲスト 2015年07月28日 23:16:51投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:2
ゲスト 2014年12月19日 09:56:42投稿
回答数:1
ゲスト 2015年01月13日 23:06:31投稿
へどろ 2015年09月28日 10:29:43投稿
RsA5wXPG 2013年5月31日
5572 View!
動画まとめ 2013年5月31日
3678 View!
HayatoYTCH 2013年5月31日
1219 View!
スポンサーリンク
ゲスト 2014年07月21日 07:36:26投稿
メイン:バリスタ
アタッチメント:弾道CPU、ファストマグ
サブ:好きなハンドガン
Park1:ライトウエイトorフラジャケ
Park2:タフネス
Park3:デクスタリティ、T-マスク
あと一つは自由に。
自分はC4持ってます。
それぞれの説明をしていきます。
まずはサブにハンドガンを持つ理由。
分かりきってると思いますが、バリスタは覗く速度が速い代わりに一発キルできる範囲が狭いです。
なのでトドメを刺すため、近距離戦のために必須ですね。
次にPark2です。正直早業は必要ありません。早業なんて付けるくらいならハンドガンにアタッチメントでも付けた方がマシww
なぜかと言うと、まずハンドガンに切り替える速さは早業付けてようが付けてなかろうが対して変わりません。
そしてバリスタに変えるときも武器変更ボタンダブルタップを活用すればハンドガンと変わらない速さで持ち替えることが可能です。
早業なんて無駄無駄ァww
で、タフネスを付ける理由ですが…
付けないと仰け反りがひどくてARなどに一発でも当てられたら負け確定です。
QS毎回決めてれば負けないでしょうがwそんなこと出来るほど上手かったらこんな質問はしませんよねw
最後にPark3ですが、凸砂は移動中の隙をなくして敵をいち早く見つけ、出来るだけ早く倒すことが重要です。そのため、段差の昇り降りを早くし、ダッシュ後のADS速度を向上させるためにデクスタは必要だと思います。
また、スナイパーは建物内から狙撃することが割と多くなると思います。
そこでコンカッションなどを投げ込まれた際、T-マスクをつけていないと生存率がかなり下がります。
これもかなり必要だと思います。
凸砂は練習必須です。
がんばってください!
長文失礼致しました(._.)
ゲスト 2014年07月13日 23:29:00投稿
アタッチメント「ファストマグ「FMG
サブ「tac←アタッチメントなし
パーク
「ライトウェイトまたはゴースト
「スカベンジャーまたは早業
「EXコンディショニングまたはデクスタリィ
リーサル「C4
タクティカル「マーカーまたは無し(自由)
モードによって凸砂のカスタムも変わっていくので一応TDM、s&d
のカスタムにしました。
ゲスト 2014年07月18日 21:44:20投稿
バリスタがいいと思いますよ、aimが早いですし、レートも比較的早めなので。上半身に当たらず、1発でキルできなくても2発当てればいいんです、1発でキルしようとせず、とりあいず当てるようにすればいいですよ
ゲスト 2014年07月20日 03:05:24投稿
私のオススメは
メイン・DSR(拡張クリップまたはファストマグ)
サブ・5-7、tac(ノーアタ)
パーク1・TDM.DOMならばライトウェイト・S&Dならばフラジャケ(立ち回りに自身がないならゴーストでも…オススメはしませんが)
パーク2・早業(タフネスは砂には全く関係ないですね。早業は砂を当てても当てれなくても敵が死ななかった場合の緊急対応の時のためです。)
パーク3・Tマスク、デクスタリティー、S&Dならばどちらかをアウェアネスに変えましょう。
タクティカル・ブラックハット一つ。
これだけ付けたらベテランの凸砂の方からしたらほぼ勝ちゲーですがあと二つブロックが空いてるのであとは、メイン・サブにアタッチメント付けても良し、パークをもう一つ付けても良しお好きにしてください。
ゲスト 2015年01月03日 18:20:20投稿
(スキルMAXなら断然)
アイテムの+コインと5→4を
使ってツムツムをすれば
1プレイ4000?5000コイン+ボーナス
も可能です。
ゲスト 2015年07月28日 23:16:51投稿
一長一短のバランスになっているので、
発射性能が良ければ威力や精度が低かったり、逆に発射性能は良くないが威力や精度が高いという感じです。
つまりは、状況に合わせて武器の性能を考えて使い分ける事で武器を最大限生かす事が出来ます。
例 発射性能が1番のプルバップライフルは近距離なら有効ですが、精度が悪いので距離が遠いと当たらない弾もある為、ダメージ効率が下がります。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。