ユーザー評価
69.5
レビュー総数 1件11
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:7
aeae0prq 2014年05月29日 16:26:32投稿
ゲスト 2014年05月31日 15:07:37投稿
ゲスト 2014年06月03日 11:51:57投稿
ゲスト 2014年07月01日 00:55:42投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:3
ゲスト 2014年08月30日 18:16:32投稿
回答数:2
ゲスト 2014年12月19日 09:56:42投稿
回答数:1
へどろ 2015年09月28日 10:29:43投稿
RsA5wXPG 2013年5月31日
5572 View!
Jack11034 2013年5月31日
2809 View!
動画まとめ 2013年5月31日
3677 View!
スポンサーリンク
ゲスト 2014年05月31日 15:07:37投稿
FMJで威力を上げてもサプで下がりますので。
まぁサプ付けて威力下げたくないならそのカスタムでもいいかと思いますが、サプの有効な運用はレートの高いSMGが最も相性良いのでFMJは必要ありません。
ですがARになってくると交戦距離が自ずと離れてくるので、ARであればサプFMJの運用でもありかと。
ゲスト 2014年05月31日 15:07:37投稿
fmjで上がる貫通力をサプで下がるので
ゲスト 2014年05月31日 15:07:37投稿
ゲスト 2014年06月03日 11:51:57投稿
索敵や相手への牽制に効果は発揮すると思いますが、貫通で当てたのであればそのまま倒してしまいたいので結果てきにはFMJとサプレッサーの組み合わせは避けたほうがいいでしょう。
サプレッサーであれば拡マガとの相性が良いです。
ゲスト 2014年06月03日 11:51:57投稿
FMJは貫通したあとの弾丸の威力を上げます。
なので遠距離から撃てば変わってきますがもともと射程のあるLMGなどは全く気になりません。
なのでサプで貫通力が減ることはありません
ゲスト 2014年07月01日 00:55:42投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。