TDM系統の見方がいるルールで
全く敵が倒せません…
平均キルレ0.7くらいのザマです。
FFAなら毎回1,2を争うくらいに勝てるのですが
なぜTDMになると勝てないのでしょう。
ffaでは強いがtdmは弱いとゆーことは…
みたいなのがあればぜひお願いします。
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メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2014年11月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | Z(18才以上のみ対象) |
他の機種 | PS4版 Xbox One版 Xbox 360版 ウィンドウズ版 |
ゲスト 2016年02月01日 19:21:34投稿
ARやSMGなどを使えば勝てると思います
TDMは味方の動き、リスポーン位置の把握、戦況をマップから読み動かなければなりません
個人戦のffaとはまた別物ですね
まぁ。よくTDMで敵陣地に凸ってリス位置を変える味方の事を考えない奴もいますがね
TDMなので味方との連携を意識してください
自分1人だけ勝てば良いではないのです
ゲスト 2016年01月26日 01:26:16投稿
恐らく行動パターンが把握しやすく
敵からしたら良い"カモ"と思われてるかもしれませんね
FFAだと1人キルして『おぉ?ラッキー…ギリギリ…』みたいに思って次々進んでるかもしれませんが
TDMだと1人キルしたら、その(敵の)近くに居た兵士がやって来ます
稀にあらぬとこからC4が飛んできたり、RPGが飛んできたりすることも
1人キルして『やったー!』と思うのではなく『よし1人キルした、まだ来るか!?』みたいな事を思っておいた方が良いです
マップで例えると建物の出入り口は注意が必要です(´・ω・`)
そこから出てきた敵を倒した→もう一人出てきた、焦らずキルする
たまに『俺の方がキルするの早かったし!!』って思うかもしれませんがゲーム上、先に撃って敵を殺めた方が勝ちとなります
と言っても優しい人は一回撃って気付かせて、わざと負ける。みたいなことをしてくれます(本当に稀です)
後TDMはマップによりますが凸ったほうが良いマップもあります
例としてSTANDOFF(スペル違ってたらスイマセンorz)→スタンドオフ
というマップですがTDM等各ゲームで人気なマップです
全クラスが活躍するマップと言っても過言ではないです
このマップは芋っていても必ず分かられやすいマップです真ん中の建物に芋砂が居るとしたら
その裏手に回り、ひっそり近付いてキルするもよし、自分もSR構えて狙撃するもよしです
後はガソスタ近くLMGやSR持った、お芋ちゃんが居るかもしれません
もしマップの左端(入ってすぐぐらいに階段があるところ)リスしたら気を付けましょう(´・ω・`)
説明は以上です
言ってることがワケわからんwwとか思うようでしたらなんなりと(´・ω・`)/
ゲスト 2016年01月26日 11:31:22投稿
ゲスト 2016年01月28日 10:51:14投稿
ゲスト 2016年01月28日 10:51:14投稿
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