ユーザー評価
88.3
レビュー総数 75件512
RPG | アクション | PSP
ファンタシースター ノヴァはこちら
解決済み
回答数:2
尾鎚竜 2011年02月22日 18:38:38投稿
PSP
暁シドウ 2011年02月22日 22:00:00投稿
尾鎚竜 2011年02月22日 23:29:53投稿
o白銀の堕天使o 2011年02月22日 22:37:03投稿
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回答済
回答数:3
明日架 2011年02月26日 23:05:36投稿
回答数:4
SNOOPY777 2011年05月13日 22:06:46投稿
回答数:1
影夜叉 2011年05月27日 23:37:01投稿
刹那ノ紅蓮 2013年5月31日
28833 View!
しゅう彡 2013年5月31日
2180 View!
まこ14 2013年5月31日
4750 View!
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暁シドウ
2011年02月22日 22:00:00投稿
あくまで予測ですが、転生前にLv200まで必要だった経験値量が、転生後にボーナスとして0.8倍になるなどの補正がかかる可能性はあります。
また転生ボーナスとして、ステータスがある程度強化された状態でLv1に戻るわけですから、攻撃力・命中力があることで、ある程度Lvが高い敵、また通常今のLvではクリア出来ないMも低いレベルで比較的容易にクリアできるようになります。
相手のLvが高いわけですから、貰える経験値もより多くなる、よってレベル上げが容易になるかと思われます。
おそらく前者の予測の可能性が高いですが、あと2日でわかります。楽しみに待ちましょう!
尾鎚竜
2011年02月22日 23:29:53投稿
o白銀の堕天使o
2011年02月22日 22:37:03投稿
比較的上がりやすいのでわ?
∞Mで経験値が上がる効果等あるので私は上がりやすいと思います(。・ω・。)
公式ブログのほうではLvあげがしにくくなる60-100Lvぐらいの間の敵の経験値を調整してあるとかかれていました←製品版からかもしれませんが
転生後はやはりステータスにボーナスつけれるので倒すのも楽になり効率よくなると私も思います!
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