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j0ako0_0djb4hiqyst_qyrq 2015年08月28日 20:33:25投稿
PSPウイイレ2014蒼き侍のJリーグデータもしくは、神データが、あるサイトを教 ...
PSPウイイレ2014蒼き侍のJリーグデータもしくは、神データが、あるサイトを教えてください。
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j0ako0_0djb4hiqyst_qyrq 2015年08月28日 20:33:25投稿
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メーカー | コナミ |
---|---|
発売日 | 2013年11月14日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4988602165920 |
他の機種 | PS3版 3DS版 |
ゲスト 2015年09月06日 02:11:31投稿
ゲスト 2015年09月06日 15:14:21投稿
何も考えずに施設同士を隙間なく並べて壁で囲うというのは、綺麗に見えますが欠点が大きいです。
ずばり、トラップが村の中心部には存在し得ないことが一目にわかります。
ヒールをかけながら八時側から線出しでホグラッシュをされれば巨爆が起爆しホグを葬ることなく全壊されるでしょう。
→巨爆を二つ並べられるような隙間をいくつかつくり、攻めづらいと感じさせたいところです。
それと、TH8における戦術の二大巨頭、(一つはホグラッシュですが)ドラゴンラッシュをされることも念頭におけば、対空砲はもうすこし中央に配置したほうが良いでしょう。
次に、外出しTHを狙ってアーチャーを出してきた相手にとって、ほんの2?3体が巨爆に焼かれたところで痛くも痒くもないですが、こちらからすればそれだけで修理に数万ゴールドを持って行かれます。
しかもTHは当然壊されるので、メリットはありません。
10点中、3点です。
ですが、資源優先型配置としてはババアチャに対しては弱くないです。
ただ、ジャイをもってこられたとしても、やはり中身にトラップがないので、うまく誘導してバネトラップをつかって弾くなどすると良いでしょう。
たとえば、防衛施設同士の間の壁を取り除き、バネトラップを仕掛ける。
そうするとジャイは何体か消せます。ホグも消せるかもです。
あとすこし早上げ気味なのでアップグレード頑張りましょう
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