ユーザー評価
94.1
レビュー総数 19件92
アクション | シューティング | その他 | TPS | PS3
解決済み
回答数:4
4n8090c 2014年07月09日 18:56:32投稿
ゲスト 2014年07月09日 19:52:26投稿
ゲスト 2014年07月15日 05:02:20投稿
ゲスト 2014年10月23日 16:55:52投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2014年12月09日 11:46:33投稿
ゲスト 2014年12月31日 11:56:35投稿
ゲスト 2015年09月06日 04:37:04投稿
メタルギア月光 2013年5月31日
3948 View!
MGSwithCQC 2013年5月31日
3056 View!
眼鏡皆無 2013年5月31日
1917 View!
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ゲスト 2014年07月09日 19:52:26投稿
アナログスティックがなかったりしますので使い勝手がいいかはわかりません。
ゲスト 2014年07月15日 05:02:20投稿
物によっては分かりませんが、PS3の主流なアケコンとして
リアルアーケードってのがあります
それでスティックの部分を左スティック、右スティックと切り替えることができるので出来なくはないとおもいますが
格闘ゲームのようなアケコンが主流のゲーム以外では普通のコントローラーのが絶対いいです
ゲスト 2014年10月23日 16:55:52投稿
経験値10だろうと1万だろうと1回です
このボーナスは250回経験値を取得する事でMAXになります
仮にスベテウバウネのように非常に経験値の高い敵でレベル上げをして250回戦闘する前にレベル99になった場合、そうでない場合より弱くなります
戦闘だけでも250回戦えば問題ありません
性格とボーナスは
短気
ちから+9、HP+18
荒くれ
ちから+26
冷静
ようりょく+13 / すばやさ+13
頭脳的
ようりょく+26
慎重
まもり+13 / ようりょく+13
動じない
まもり+26
優しい
HP+18 / ようりょく+9
情け深い
HP+26
いやらしい
ちから+13 / すばやさ+13
非道
すばやさ+26
協力的
HP+18 / すばやさ+9
献身的
ちから+13 / まもり+13
進化などで途中で性格が変わる場合、ボーナスが入る箇所も変わるため注意して下さい
経験値玉を使った場合もこの性格ボーナスが一定回数分入ります
ミニ経験値玉1回 小2.5回 中5回 大10回 超20回 神30回
という事で、レベル上げを戦闘にしても経験値玉にしてもこの250回分確保できれば弱くはなりません
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