FREEDOM WARSを買おうかどうしようか悩んでいます。
以下ネタバレがございますのでお気おつけてお読みください。
そこで、今プレイしている方に質問です。 公式サイトを見たのですが、登場人物が男女まばらで、ストーリーもあまり詳しくは書いてなかったので、この際質問したい事をいくつかまとめたいと思います。
1私は恋愛要素が強いシナリオがあると少しいやだなぁって思ってしまうんです。
第三者で見る事が出来ない部類の人です。主人公には恋愛要素あるのしょうか?
2.恋愛要素はなくても良いので、他のキャラクターとの絡みはどんな感じで絡むんですか?
例えば、私の場合だったら、おそらく主人公を女性に選択すると思うのですが、主人公と好感度を上げると言うシステムも有るのですか?
3.よく主人公は自分なはずなのに、なんだか蚊帳の外になっている様なシナリオのゲームがあったり、するのですが、このゲームはどうですか?バリバリに主人公主体と言う感じでしょうか?(例えば、主人公が特別な何かを持っているとか。)
もっと色々、知っている事があれば、ネタバレされても私は大丈夫ですので、
是非教えてください。宜しくお願い致します。
ゲスト 2015年01月14日 01:46:34投稿
ゲームシステムとしては無い。
シナリオ展開としては若干そういう要素も無きにしも非ず。
2.
主人公の好感度は、自分のアクセサリに対してのものだけ。
他のNPCとの絡みに影響はしない。
3.
主人公に特別な力はある。…が、最後の最後でその辺が関わって来るって感じ。
最初から勇者サマじゃないし、むしろ最初のうちはその特別さがワケわからなくしている要素になっている。
要するにドラクエの勇者のように主人公が喋らないので、蚊帳の外って感じがするだけで、主人公はシッカリと主人公。NPC達の中心的な存在。
シナリオとしては尻切れトンボのぶつ切りエンドだから、余り期待はしない方がいい。
このゲームは、不自由過ぎる主人公がどんどん自由を手に入れて行くカタルシスと、なかなか勝てない強敵に勝てるようになっていくカタルシスにある。
また、じっくりとキャラメイクした主人公とアクセサリを、オンで色々な人に見てもらう快感もある。
問題は、運要素がアッチコッチに絡んでくること。シナリオ上のNPCのセリフ回しと相俟って、プレイヤーを「イラッ」とさせることが最大の欠点。これはプロデューサーとゲームデザイナーが無能だから。
武器制作・改造なんてところに運要素がガッツリ絡む上に、無意味な時間制限付きで、かつ運要素があるのにオートセーブという鬼畜仕様なので、この「イラッ」をどれだけ乗り越えられるかで、印象が正反対に変わるゲーム。
プレイしてみてダメな人にはダメなんだろうけれど、昨年Vitaで買ったゲームの中では、自分としては一番ハマったゲーム。完全ソロでクリアもしたし、刑期もゼロにしたし、DLCもいくつか買ったし、ファミ通の攻略本まで買ってしまった。
自分の所属PTで貢献度トップ50に入ったこともある。
「イラッ」を乗り越えて、次のステージに行って、どんどんと自分を強化するのが楽しくて遊んでいた感じ。
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