今更ですが3rdやろうと思います。
PSPでは上位に行ってやめてしまったので今度は最後までいきたいです。
3DSをわざわざ買うのはいやなので・・・
そこで回避性能について質問です 。
タイミングさえあえばどの武器でもモンスターに突っ込むかたちで回避しても回避可能ですか?
回避の向きも重要ですか?
いろいろ教えてください。
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ユーザー評価
89.6
レビュー総数 365件
アクション | PSP
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メーカー | カプコン |
---|---|
発売日 | 2010年12月1日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | アドホック通信 |
JANコード | 4976219039895 |
ゲスト 2014年06月25日 00:01:37投稿
武器出し中の回避の話であれば…武器種次第です。
ランスやガンランスや弓で×を押すとバックステップしますが、
これだと1度目の回避が成功しても次の回避入力が適用されて、
回避が発動する前に攻撃を受ける場合があります。
回避後に即ガードして防いだり、
弓なら1度目から横方向や後ろ斜め方向に移動しながら回避。
で、武器を収納すればいい。
ランスやガンランスは収納するのに時間がかかるため…
歩きながらの収納入力かガードで受け流したほうが安全。
無論、立ち止まってガードしてたらスタミナを削られてしまう…
なので、移動しながらのガードでスタミナ回復を狙うといい。
ちなみに転がり回避の前転は1部でコロリンとも呼ばれてる様子。
弓でもキー入力している方向に×で前転できます。
無しだとバックステップ。
ランスとガンランスでは全部バックステップ。
残りの武器種は普通に前転回避や横転回避が可能。
武器を収納すれば全武器種で逃げ走り中のダイブ回避が可能ゆえ、
大体の場合は攻撃時以外は収納しておくのが基本の状態。
最悪の場合には隣接エリアに回避行動で移動して難を逃れる…
という手段も取れるので、小まめな武器の収納は非常に重要!
武器を出したままにするメリットは…無いな。
収納状態からの武器出しに合わせた特殊攻撃は役立つし、
抜刀スキルを発動させた大剣なら…
走り込んで溜め斬り後に即収納して離脱。これの繰り返しが強い。
しかも攻撃を受けにくい、という利点しかない戦法。
弾かれたらどれでもいいので攻撃ボタンを連打しての餅つき戦法。
これをメインにするにしても武器出し状態からの位置取りは困難…
速やかな武器収納は必修操作として覚え込むべき要素。
回避のしやすさにも繋がりますから。
ゲスト 2014年06月25日 00:01:37投稿
よく来たな!ヒヨっ子!
…何?スキルの効果を知りたい、だと?
■効果■
スキルポイント「回避性能」が10ポイントあると
スキル「回避性能+1」、
スキルポイント「回避性能」が15ポイントあると
スキル「回避性能+2」が発動する。
普段、貴様が回避行動を取ると
(武器によってコロリンやステップに変化はするが)
30分の6秒の無敵時間がある。
30分の6だから…0.2秒だな。
これが「回避性能+1」があると
30分の10秒(0.33秒)、
「回避性能+2」があると
30分の12秒(0.39秒)に伸びるのだ。
ちなみに武器を納めている時に走りながら出す「緊急回避」は
30分の45秒(1.5秒)という長い無敵時間がある。
■回避出来るか?■
これは攻撃による。
例えばナルガの尻尾横振り攻撃などは、
攻撃判定が非常に細く、また早く移動するので
スキルが無くても回避出来る。
逆に、攻撃判定が大きかったり、ゆっくりとしか移動しないのであれば
スキルが有っても回避は出来ない。
敵と向かい合って、敵に向かって回避しても…
回避出来る攻撃はあまり無い。
特に突進などは、敵の頭は回避出来たとしても
足に踏まれて終わりだ。
突進のような移動する攻撃は、90度方向へ。
その場で出してくる攻撃は、間合いを離すように。
これが基本だ。
ナルガの尻尾横振りのような「潜り抜ける事が出来る攻撃」ならば
敵に向かって突っ込んでも回避出来る。
まぁ理想は、回避行動を使わずに回避する事だ。
常に敵の側面に立つようにグルグル移動して行けば
突進の多くは回避出来る。
近すぎると突進が出た瞬間につぶされるし、
遠すぎるとこちらの居る位置に誘導して来る事もあるので
間合いも重要だぞ!
5C0FMbKc 2014年06月26日 00:03:45投稿
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