少ない人数が複雑な人間関係を築いてますよね。
説明す るたびに
「MGS4の最後は、ザ・ボスの弟子のビッグボスの息子のソリッドスネークと、もう一人の息子であるリキッドスネークが憑依した(実際は違う)ザ・ボスの息子のオセロットが対決するよ。」
みたいなややこしいことになります。
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ユーザー評価
94
レビュー総数 397件
アクション | その他 | PS3
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メーカー | コナミデジタルエンタテインメント |
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発売日 | 2008年6月12日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4988602141856 |
ゲスト 2014年05月25日 11:21:48投稿
世界を巻き込んだ世界観の小さい作品として…かな?
無駄にキャラを出して今までのノリで複雑な関係を作るなら、果たして子供がついていけるかどうかも問題がありますし…。
簡単な関係なら薄い内容の作品になりかねません。
ただ…人間関係ってものは元来ややこしい事の方が多いですよ。
特に大人はね…。
葬式一つとっても親戚の誰々が?だから出ないといけない…とか、色々ありますから。
まだ解説があるだけゲームの方が簡単かと。
ゲスト 2014年05月26日 20:40:28投稿
そもそも初代メタルギアが発売されたのも、「敵兵を多く出せないのなら、逆に少なくても問題ないゲーム=潜入ゲームを作ればいいんだ!」という逆転の発想から誕生したものですし。
もちろん新キャラがいないわけじゃないのですが、基本的にある程度固まっているのは確かですよね。
でもその分1人1人の深みや細かい関係が見えて、結果的にそれが普通にない話の深さになっているように思います。
まあ、ややこしいのは否定できませんね(笑)
ゲスト 2014年05月26日 20:40:28投稿
V(グラウンド・ゼロズ、ザ・ファントムペイン)をプレイしてみて、
あなたなりにいろいろと解釈してみてはいかがでしょうか?どれも
ゲームとしての面白さ、ストーリーの奥深さは感じ取れるはずです。
ゲームだけでは説明不足と感じる部分があるなら、各作品の
ノベライズを読んでみるのも一つの手ですよ。MGS1?4と
ピースウォーカーのノベライズ、全5冊が発売されています。
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