盾役として下記の鯖で誰を育てればいいのか迷ってます。ちなみにいれようとしてるチームはジャンヌ、アンデルセン、ヘラクレス、アステリオスです。フレンドには孔明を入 れようと思ってます。ジャンデルセンシステムでヘラクレスで叩き、落ちたらアステリオスで迷宮に行かせようと思ってます。盾役は最初の方でヘラクレスを生かす為に出したいと思っています。礼装として看板娘は持ってませんが、グランド・ニューイヤーはあります。
盾役として迷ってるのは、ゲオルギウス、レオニダス一世、マシュ、デオンです。全員レベルMAXですが、レア度優先でデオンにした方がいいのでしょうか?それとも他の鯖にした方がいいのでしょうか?
チーム編成の部分で駄目な所がありましたら言って下さい。耐久パーティのメンバーとして使える玉藻の前も居ます。
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ゲスト 2016年03月26日 17:45:35投稿
全員レベルがマックスという事なので、現時点では50までしか上げられないマシュか、レア度の低いゲオルギウスがいいと思います。
もしデオンを入れるなら、バーサーカーとか入れないで完全に耐久型パーティとして運用した方がいいでしょう。
ゲスト 2016年03月28日 09:20:02投稿
あとは相手のクラスに合わせて入れ替え。その点でマシュは弱点突かれないしコストも考えなくていいけれど、1ターンしかタゲ集中がないので楯役としては中途半端です。だがかわいい。
ゲオ先生は楯役として無駄のないスキル構成と宝具、コストの低さがいいですね。星2なので育てやすいのもいい。弱点さえ突かれなければ運用しやすい鯖だと思います。
デオンくんちゃんはこれまた優秀な楯役です。ゲオ先生と違うのはやはりレアリティの差によるステの高さと、宝具でデバフ・魅了が使える点ですね。
レオニダスは最高にバーサーカーと相性のいいキャラになってくれました。こいつだけ運用方法が確定してる感があります。
今度のスキル強化クエで戦士の雄叫びが Lv10だと「味方全体のバスター性能を3ターン25%アップ(CT5ターン)」になってるようです。
3ターン星5礼装のリミゼロの効果が得られます。強い。
バサカ×2とレオニダスなら素殴りで敵を蹂躙できるし、レオニダスが宝具さえ打てれば4ターンはタゲ取りできるので、その間にバスター通常攻撃で倒すのがいいでしょう。宝具もバスターだからチェイン組みやすいし。
難があるとすれば、スキルだけだと1ターンしかタゲ取りできない、かつ防御アップや回復ができるわけでもないので、宝具を打つ事が出来ないと中途半端に沈む可能性があります。上ふたりと比べデメリットな点です(それでも弓相手なら結構持ってくれますが)。
マシュはかわいい。とにかくかわいい。コストも0なので、礼装で圧迫した場合はマシュ一択です。スキルレベルを上げておけばNPも結構貯めてくれます。
レベルの上限がストーリ進行依存なのが悔やまれる。
ジャンデルセンとバサクレスは分けた方がいいですね。あまり噛み合っていないと思います。アーツ多めのキャラがいいと思いますよ。
バサカで道中突き抜け→ジャンデルセンでボスは耐久戦 がいいかなーと思います。
ゲスト 2016年03月28日 09:20:02投稿
ただ、これにアーツ1枚しかないヘラクレスを入れてしまうと、アーツチェインが組みづらくなり、宝具を連発出来なくなります。そうなるとせっかくのジャンデルセンの強みが発揮できなくなるので、ジャンデルセンに加えるならせめてアーツ2枚はあるサーヴァントにした方がいいです。
もし耐久パーティにする気がないなら、ジャンデルセンを入れる意味はあまりありません。
もし入れるとしても、1ターンで倒されてしまう事もあるバーサーカーには回復宝具はあまり必要ではないので、アンデルセンは抜いて無敵付与が出来るジャンヌのみを入れるようにした方がいいです。
ヘラクレスと組ませる盾役としては、盾役に何を求めるかにもよりますが、基本的にはデオンが一番向いています。
デオンはカード構成でバスターが2枚なので、バスターチェインが組みやすく、バスターカードが多いヘラクレスとは相性が良いです。また、レアリティの関係でステータス自体も低くないので、自分自身で攻撃に参加する事も出来るので、盾役としては現時点では一番強いです。
弱点としては、ターゲット集中付与スキルを覚えるのが第3再臨まで進めてからなので、育成が大変という面がありますが、レベルマックスという事なのでこれは大丈夫でしょう。
ちなみに、間違っている人がいますが、デオンのターゲット集中付与スキルの効果持続時間は3ターンです。
ただ、条件によってはレオニダスも悪くないです。
このサーヴァントはデオンと同じくバスター2枚な上に宝具もバスター属性なので、バスターチェインの組みやすさで言えば盾役の中で一番です。
更に今回のイベントでバスターカードの性能を3ターン上げられるスキルが追加されたので、バーサーカーの盾役としてはかなり理想的な能力を誇っています。
しかし、他の盾役と違って、ターゲット集中付与をするメインが宝具の効果なので、即座に宝具が発動出来ないと盾役になる事が出来ません。
なので、カレイドスコープか、せめて虚数魔術を装備させないと実力を発揮できないです。
逆にゲオルギウスはバスターカードが1枚しかなく、宝具もアーツ属性な上、攻撃宝具とはいえ火力は微妙な上に素のステータスも低いので、総合的な火力ではデオンにも劣りますから、ヘラクレスと組ませるメリットはあまりありません。
また、マシュはターゲット集中付与が1ターンだけで、更に現時点ではレベルキャップの関係でステータスが低いので、他のサーヴァントよりは見劣りします。
ただ、2?3ターンだけ盾役をやって、さっさと倒されて欲しいという事なら能力が高すぎるのはかえって邪魔なので、そういう意味ではマシュを入れる意味はあります。
ゲスト 2016年03月28日 09:20:02投稿
盾役でゲオを選ぶ理由は単純に一番強いから。宝具もアーツチェイン狙って火力まで出せる有能。一方で宝具の魅了があんま決まらないしタゲ集中も1ターンのデオン、そもそも盾役というよりクー・フーリンみたいな使い方が好ましいレオニダス1世、コスト合わせ以外に運用価値がないマシュ。うーんこの...
つか盾役=ゲオってくらい先生には死角ない。つか、どれ使うにしても言える事だけど、使いたいサーヴァントの強いスキルは最低でもlv.6まで上げるように頑張ろう。そしたら運用方法とかも自ずと見えてくるよ。
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