ユーザー評価
77.8
レビュー総数 37件109
RPG | PS3
FFレジェンズ 時空ノ水晶はこちら
解決済み
回答数:3
i744f38d63ed6 2014年12月03日 07:26:37投稿
ゲスト 2014年12月03日 21:06:31投稿
ゲスト 2014年12月03日 11:16:38投稿
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回答済
回答数:4
ゲスト 2015年08月19日 18:53:25投稿
回答数:2
カルロスピカソ 2011年12月11日 16:20:05投稿
ゲスト 2015年11月06日 21:42:05投稿
614qF1WD 2013年5月31日
25363 View!
まきなみ 2013年5月31日
23798 View!
優也とまな 2013年5月31日
21753 View!
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ゲスト 2014年12月03日 21:06:31投稿
ただ、戦闘システムが一般的なRPGとは異なり、敵に合わせた効果的な戦略を的確にに選ばないと勝つことが難しく、シナリオ進行に伴うキャラの成長制限も存在することから、レベルを上げてごり押しが出来ない本作独自の戦闘のロジックを理解する必要があります。(逆に言えばそれさえ理解してしまえば、無駄に戦闘を繰り返すレベル上げを強要される事がなく理不尽な難易度でもないということです。)
FF13-2は前作と比較してシナリオ進行の自由度が上がり、マルチエンディングやフラグメントと呼ばれるアイテム回収、モンスターを仲間にして育成するといったやり込み要素が追加され、戦闘に関してはザコ敵との戦闘が楽になった事でボス戦とのメリハリがはっきりした印象です。(ボス戦では前作同様の戦略性の高い戦闘になり、進行の自由度が上がった分キャラの育成を怠ると戦闘が厳しくなるなど単純に難易度が下がった訳でもないです。)
また、タイムトラベルをテーマにしたストーリーであることから、時代を跨いだ謎解きやアイテム回収が必要になる場面も存在します。
ゲスト 2014年12月03日 11:16:38投稿
ただ、戦闘のバランス自体はシリーズの中では難しい方に入る。
昔ながらのATBのゲージ貯まったら行動選んで?みたいな懐かしいのを期待している奴ほど挫折しやすい。
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