第一途中抜けするのがカスやし、80%Wスコアの楽しめないルーム。
勝率もキルレもめちゃくちゃにされる。
途中抜けが一番悪いとおもいますか?
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メーカー | Activision |
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発売日 | 2007年12月27日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4580229961017 |
他の機種 | Xbox 360版 ニンテンドーDS版 |
ゲスト 2014年06月29日 14:01:39投稿
例えば、スプリンターセルのオンラインは人数が偏っていてもゲームスタートして途中抜け無し&途中参加有りのシステムでしたので、次のCODで導入されたら面白いかも。
まぁ、レ○プゲームになっても抜けれないとイライラする人も多く出るでしょうが、ゲームが始まったからには負け確定しても最後までやりきるぐらいの気でプレイするのが当たり前だと思います。
個人的には途中参加は仕方ないと思いますし、途中参加の場合は戦況を見て続行か抜けるか判断すればいいかと。
なので、よっぽどの理由が無い限りは途中抜けは良くないと思います。
ゲスト 2014年06月29日 14:01:39投稿
ゲスト 2014年06月29日 14:01:39投稿
度々負け試合に途中参加させられているとすればご愁傷様だが、言い換えればそれだけ途中でプレイヤーが居なくなるマッチが多いということ。これで途中参加が無くなったらそれこそ最後まで参加者を維持できずに途中で終わってしまう試合で溢れてしまいます。
また、ユーザーのマナーの問題と考えたとしても、じゃあなんでそのマナーの悪いユーザーを切れないかって考えるとやはりマッチングシステムが問題であるという結論に行き着きます。
とりあえずマッチングシステムを根本から変えない限りは途中参加がどれだけ不評だろうと、無ければゲームとして成り立たなくなってしまうから仕方がないんでしょうね。
ゲスト 2014年06月29日 14:01:39投稿
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