ユーザー評価
80.7
レビュー総数 36件78
アドベンチャー | PS3
解決済み
回答数:3
oki70uwq 2014年11月19日 14:56:34投稿
ゲスト 2014年11月19日 15:10:25投稿
ゲスト 2014年11月22日 01:00:00投稿
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回答済
回答数:0
komonagigX 2015年05月28日 06:03:38投稿
FJxDSWrw 2015年02月26日 15:42:19投稿
Ta91S0xE 2015年05月10日 20:11:20投稿
あんこPSP 2013年5月31日
20487 View!
源平討魔伝 2013年5月31日
15500 View!
稜RYO稜 2013年5月31日
23576 View!
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ゲスト 2014年11月19日 15:10:25投稿
マップ次第な気もしますが。
ぎりぎり9にならない程度、だと思います。
理由としては以降のシリーズに比べて特殊な移動が少ないため。
相手の予測からの動きにブレが少ないですからね。
ただ問題児のファイナルスタンドやサポート爆撃+EMPがあるため、
立ち回り巧くてもどうしようもない状況になることがあります。
MartyrdomとDeadMan`sHandは復刻してほしいなーと思ってたり。
AWに関しては移動が【読んでも仕方のない】状況が多いので
AIMのウェイトが大きくなっています。
立ち回り6:AIM4ぐらいじゃないかなぁ。
ゲスト 2014年11月22日 01:00:00投稿
全てのシリーズでエイムです
知ってるプレイヤーも自分もですがランクで立ち回りを気にするほど真面目にやってません。ドミでいうならB側や取らなくてはいけない旗や場所に向かって適当に凸っても簡単にスコアトップを取れます
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