ユーザー評価
94.2
レビュー総数 123件225
アクション | シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:5
3kiakbb_d8d90 2014年05月18日 15:26:28投稿
ゲスト 2014年05月21日 09:59:21投稿
7VofvgkC 2014年05月21日 09:59:22投稿
ゲスト 2014年05月18日 17:29:10投稿
ゲスト 2014年05月19日 15:31:29投稿
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回答済
回答数:2
bhmとら 2008年04月20日 04:47:13投稿
回答数:1
グッチャン 2008年02月11日 22:01:45投稿
サノピテラポ 2010年01月10日 18:26:08投稿
ギリースーツ 2013年5月31日
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βマルチβ 2013年5月31日
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masandou 2013年5月31日
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ゲスト 2014年05月21日 09:59:21投稿
ゴーストでそのような武器を使った時と、BOシリーズで使った時は、では感覚は同じなのでしょうか?
違いますよね。
根本はラグ補正の処理方法の問題です。
どちらも、納得いかない場面はあります。
ゴーストでは、なぜか、まるでショットガンで撃たれたように一瞬で死んだように感じることがあります。
BO2では、撃たれながらも物陰に隠れたつもりが、どう考えてもよけたハズなのに、なぜかケツに弾をくらってて死んだように感じることがあります。
目の前で10発以上ブチこんでるのにナイフで切られて負けるとか。
7VofvgkC 2014年05月21日 09:59:22投稿
ありがとうございます。
ゲスト 2014年05月18日 17:29:10投稿
体力が少ないと感じるのは、各作品によって武器の威力・レートなどが違うからです。
MWシリーズを手掛けているinfinity wardの作品は、全体的に武器の火力が高い傾向にあるので「体力が少ない」と勘違いしてしまう人が多いです。
それと回線も影響しますね。BO2は常時酷いラグが起こっているので、敵に撃たれても生存時間が他作品に比べて長いです。
ゲスト 2014年05月19日 15:31:29投稿
どのシリーズも体力値、武器の強さ、レートなどはほぼ一緒なのに、極端なこと言うと、bo2 boと比べるとMW2 ghostが敵が速く死ぬのは回線による当たり判定が原因です。
ゲスト 2014年05月19日 15:31:29投稿
武器は多分BO2が強いと思いますよ。
やはり体力と思います。
1日だけBO2を友達にやらしてその後に
ちょこっとゴーストやらせただけで
始めてやった友達もすぐ分かってました。
『ゴーストすぐ死ぬから楽しくない』って言ってましたねー
多分
体力かもです
調べても出るか出ないかの
線なので知恵袋で質問するのに
ググれとか言うなら知恵袋の意味が…ねぇ
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