ユーザー評価
69.5
レビュー総数 1件11
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:3
j0_akdtztz 2014年07月13日 18:06:33投稿
ゲスト 2014年07月14日 06:42:28投稿
lhSOItXh 2014年07月14日 06:42:28投稿
ゲスト 2014年07月20日 09:13:27投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2014年12月19日 09:56:42投稿
回答数:1
へどろ 2015年09月28日 10:29:43投稿
妖精KARDIA 2013年01月31日 03:26:20投稿
RsA5wXPG 2013年5月31日
5562 View!
狭間の指導者 2013年5月31日
7976 View!
Jack11034 2013年5月31日
2791 View!
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ゲスト 2014年07月14日 06:42:28投稿
PS3はbo2よりは少ないですがある程度は不自由なくマッチングすると思います(^_-)bo2より少ないのはPS4に行っているプレイヤーもいるからかも
PS4はまじで人数すくなくて人気のないゲームモードは全然できません~_~;
lhSOItXh 2014年07月14日 06:42:28投稿
それならゴーストもやってみようと思います。
PS4も買おうと思って居ましたがそんなに人が少ないのならすこし考えます。
ゲスト 2014年07月20日 09:13:27投稿
単発や3点バースト系は威力が高いので、ハードコアなら敵が溶けます
SMRなんて一撃ですし
わたしはキルレが1.1程度の下手くそなので、ノーアタッチメントとノーパークは別々でやります(あ、でも倒さなきゃいけない敵の数によるかな?スナイパーライフルの時とショットガンの時は一緒にやっちゃいました)
例えば、私はSIG(ゲーム内ではSWAT)の長いレンジと高い精度を活かして遠距離に徹しました
そのため、パーク無しの時はファインダーやACOGなどの遠距離向けのアタッチメントを付けてて、アタッチメント無しの時はタフネスだけは絶対に付けてましたね
まぁ特徴は同じなので、FALやSMRの時も同じ感じで行けると思います(私もあと少しでFALの金迷彩が…)
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