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COD AWについて質問です!BO2とCODghostだとエイムした時どちらに近いですか?
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メーカー | Activision |
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発売日 | 2007年12月27日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4580229961017 |
他の機種 | Xbox 360版 ニンテンドーDS版 |
ゲスト 2014年11月06日 15:16:36投稿
タイタンフォールに似ている!
ゲスト 2014年11月06日 15:26:36投稿
馴れてないだけなのかそういう仕様なのか…、
静止状態と動きながらでのADSは今までよりもかなり違います。
癖が違うので馴れるまでは射撃中は動き止める人が多め。
非ADSでの射撃が有効な武器と、そうでない武器との差が大きくあり、
そういった面ではGよりもBo2に似ています。
SRはとくにこの部分が顕著。
手ブレというLvを超えています。
凸砂はほぼ不可、というか打ち負けますので、
移動中などでの中距離より内側は武器を持ち替えるしか勝ち目はありません。
(勝てなくもないが従来よりも大分不利になっている)
逆に少しでも止まっている状態での手ブレは非常におとなしいですね。
ゲスト 2014年11月09日 13:13:07投稿
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