新作は未来?の設定になっていると聞きましたが、そもそもAWはなんの続編なんですか?
続編ではなく、まったく新しいものなのでしょうか?
私はMW3がとても好 きで、今でもやっています。できればMW3のような体力もそこそこあって、撃ち合いができるようなゲームになっていればいいと思っています。ゴーストを買ってやってみましたが、すぐやられる気がしてもうやっていません。
AWはどんなかんじになるのか、予想でもいいので、皆様の意見を聞かせてください。
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メーカー | Activision |
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発売日 | 2007年12月27日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4580229961017 |
他の機種 | Xbox 360版 ニンテンドーDS版 |
ゲスト 2014年09月23日 01:03:14投稿
これまではActivision傘下のスタジオとしてInfinityWardとTrayachがそれぞれ総指揮を執り、2年かけて作った作品を毎年交互にリリースしてきましたが、AWからここに更にSledgehammerGamesというスタジオを加え3スタジオで順番に回すことで開発期間を3年とする構想が立ち上がりました。
とは言うものの、今回AWの製作総指揮を執るSledgehammerGamesですが実は全くの新規スタジオでもなく、これまでにも製作のサポートは行っており特にMW3のマルチはほぼこのスタジオが手掛けたものです。
ゲスト 2014年09月23日 23:22:14投稿
なぜなら、開発者がインタビューでキルタイムはbo2を目指してると言っていたからです。
キルタイムとは、キルまでにかかる撃ち合いの時間のことで少なくともゴーストよりは撃ち合いが楽しめると思います。
現在、codを作ってる会社は3つあります。
(実際はもっと多いですが)
IW→mwシリーズとゴースト
TA→boシリーズ
そして
SHG→aw
3年のサイクルで順番に新作を出しています。
AW はまったくの新シリーズで続編もほぼ決まってます。
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