ユーザー評価
69.5
レビュー総数 1件11
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:4
nrqvi7kdika48jeqrsq 2014年08月07日 16:46:33投稿
ゲスト 2014年08月07日 17:54:05投稿
ゲスト 2015年09月06日 10:44:02投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:2
ゲスト 2014年12月19日 09:56:42投稿
回答数:1
へどろ 2015年09月28日 10:29:43投稿
妖精KARDIA 2013年01月31日 03:26:20投稿
RsA5wXPG 2013年5月31日
5563 View!
Jack11034 2013年5月31日
2797 View!
狭間の指導者 2013年5月31日
7978 View!
スポンサーリンク
ゲスト 2014年08月07日 17:54:05投稿
弾は遠くへ行く程威力が下がって行きますが、サプレッサーを着けるとこの威力の下がる距離が早まります。
あくまで例えの話で実際の数値では有りませんが、例えば1発35の威力のARが有ります。。
通常
10mまで35
10?20mまでが30
20?30mまでが25
30m以降は20のまま
だとします、この銃にサプレッサーを着けると
7mまで35
14?21mまで30
21?28mまで25
28m以降20
みたいな感じて威力減退が早まります。
後サプレッサーを着けると、センタリング能力が下がります。
センタリング能力とは、弾を発射しますと銃がブレます。
このブレた銃が真ん中に戻る早さをセンタリング能力と言いますがサプレッサーを着ける事によりARなら2%、SMGは1.5%戻る速度が落ちます。
逆に可変ストックを着けるとセンタリング能力がARは2%、SMGは1.5%速くなる。
サプレッサーとストックを同時に着けた銃はセンタリング能力は相殺しあってプラスマイナス0%となりますね。
ゲスト 2015年09月06日 10:44:02投稿
バトルポイントないと道具も集まらず、XYから持ってくる必要もありますのでね。
ゲスト 2015年09月06日 10:44:02投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。