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メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2012年12月20日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | Z(18才以上のみ対象) |
他の機種 | Xbox 360版 Wii U版 |
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ゲスト 2014年06月24日 22:36:29投稿
可変ストック、ファストマグ、サプ、拡マガとかですね
スカーは弾がよく貫通するのでそれを活かしてあげたFMJや拡マガとかですね
ある程度落ち着いた動きをするのであればAN
突っ込むのであればスカーがいいかもしれません!
ゲスト 2014年06月25日 23:48:43投稿
SCAR
威力が高く、フルオートAR中最も射程が長い。サイトの視認性が非常に良い。余剰火力の高さから3・4発距離ともにHSの恩恵が大きく、FMJ・MMS装着での壁抜きも優秀で、本来レートが低い銃とは相性の悪いサプレッサーを付けても火力低下が少ない。反動は右上方向。
威力が高い分反動は強く、伏せや頭出しを相手にすると仕留めそこなう場面も少なくない。グリップを付けるかバースト化してアバカンと同等程度、どちらも無しなら中距離以降では指切りはほぼ必須。レートが遅いため、近距離でレートの高い銃と接敵すると若干不利。貫通力が高いので、レーザーサイトよりは拡張クリップやFMJなどを付け壁抜きしてから進むLMGのような扱いをしたほうが無難かつ有効。リロードも遅いがキャンセルの恩恵が大きいので慣れればファストマグなしでの運用も容易。ARの中では発砲音が大きいのでアウェアネス有りでも発砲中は視野外からの敵の接近に気づきにくい点には注意。
AN-94
そこそこ高い威力ながら反動が低く、当てるだけならタップ撃ちはほぼ不要。レートは低いが2発目の高レートにより近距離もSCARより強く、全距離で中?中の上程度のキルタイムを持つ万能な武器。アイアンサイトの視認性も良い。反動は上方向。
3発目以降はSCARに威力、射程と貫通力で劣るため
どちらが強いかは一概には言えない
3発目以降ならばスカーのほうが強いが
使いやすさ初弾のダメージはアバカンのほうが上です
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