ユーザー評価
69.5
レビュー総数 1件11
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:3
aeae0prq 2014年06月02日 11:20:25投稿
ゲスト 2014年06月03日 15:27:08投稿
ゲスト 2014年06月09日 17:44:24投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2014年12月19日 09:56:42投稿
回答数:1
へどろ 2015年09月28日 10:29:43投稿
回答数:0
simesaba 2016年10月01日 00:17:12投稿
RsA5wXPG 2013年5月31日
5562 View!
Jack11034 2013年5月31日
2791 View!
動画まとめ 2013年5月31日
3668 View!
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ゲスト 2014年06月03日 15:27:08投稿
サプレッサーはセンタリング性能を下げるので実質反動が増えてます。
それでもマズルフラッシュが無くなるので狙いやすくはなりますがね。
元々反動の大きいSCARにサプレッサーをつけると、跳ね上がりがキツくなります。
SCARアタッチメント無し=SCAR サプ+グリップ 同じ反動
SCARに限らず全武器に言えることです。
上記はWiki情報ですが実際に壁撃ちで検証したところ、やはり反動は増えてました。
ゲスト 2014年06月09日 17:44:24投稿
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