ユーザー評価
69.5
レビュー総数 1件11
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:3
c0aehe0_aede70 2014年09月13日 12:26:33投稿
ゲスト 2014年09月17日 01:56:10投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2014年12月19日 09:56:42投稿
回答数:1
へどろ 2015年09月28日 10:29:43投稿
回答数:0
simesaba 2016年10月01日 00:17:12投稿
RsA5wXPG 2013年5月31日
5572 View!
動画まとめ 2013年5月31日
3678 View!
HayatoYTCH 2013年5月31日
1219 View!
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ゲスト 2014年09月17日 01:56:10投稿
可変ズームも僅かながら覗く速度が上がる気がします。
勘違いかもしれません。
ゲスト 2014年09月17日 01:56:10投稿
基本的に凸する場合は、QS(クイックショット)を
マスターしてないと厳しいでしょう。
QS使いの方は必要ないと考えます。
画面の真ん中、レティクルの中心部分に素早く対象物を入れて
スコープを除ききる前に撃つ。
この方法でなら可変することも無いですし
ましてやCPU使って安定させることも不必要です。
定点砂やるなら話は別ですが・・・。
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