ユーザー評価
78.1
レビュー総数 3件30
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:5
ki068i08a8noek 2014年08月04日 11:06:35投稿
ゲスト 2014年08月04日 11:06:35投稿
ゲスト 2014年08月04日 11:16:35投稿
ゲスト 2014年08月04日 14:43:21投稿
ゲスト 2014年08月04日 17:40:45投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2016年03月21日 18:56:58投稿
回答数:4
ゲスト 2015年05月04日 10:24:52投稿
回答数:0
J0icsoh4 2017年01月03日 17:07:41投稿
p2VRpvPA 2013年5月31日
20999 View!
大艦巨砲主義 2013年5月31日
14744 View!
tobimori1 2013年5月31日
16314 View!
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ゲスト 2014年08月04日 11:06:35投稿
前者は6:5 の割合
後者は2:1 の割合
よって貢献度は後者の方が高いと思います
ゲスト 2014年08月04日 11:16:35投稿
どちらも+2キル分はしているのでマイナスではないが、残り10チケットしかない状態で前者のスコアは負けになる。
逆に後少しでキルすれば勝てるという状況では前者が望ましい。
勝負事に絶対はないから、状況に応じて動くのが肝要。
ゲスト 2014年08月04日 14:43:21投稿
後者は2チケ減らして+2
単純計算ですと後者の方がマイナスにはなっていません。ただ前者の10デスをエサに味方の上位がキル取れていることもよくある話なので個人的には前者の方が良いと思います。
ゲスト 2014年08月04日 17:40:45投稿
展開的なことと言いましたが、12キル10デスということは敵兵10人を無効化させてますし、少なくとも10デスは10人分的にアクションを起こさせています。いるかいないかわからない味方より敵にアクションを起こさせてくれた方が索敵もしやすく自軍のプレイヤーは動きやすくなる。4キル2デスなんて居て居ないようなもの、それこそ12/10のプレイヤーを餌にして簡単に稼げるレベルです。活躍というか存在感そのものがないので活躍具合で言えば論外。ルール的に足は引っ張ってませんけどね。
上記はフルラウンドを条件に書きました。4/2でもことごとくアシスト化したパターンならいいですが戦闘に参加してないようなものなので。比率の具合で言ってしまえば1/0なんて実質比率無限。このプレイヤーが活躍できてるというなら自分の考え方は間違ってますので参考にするべきではないです
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