ユーザー評価
91.7
レビュー総数 65件256
スポーツ | レーシング | PS3
解決済み
回答数:2
Freiheit 2010年12月13日 13:44:40投稿
プレイステーション3
座田峰太 2010年12月13日 14:51:24投稿
Freiheit 2010年12月13日 16:14:35投稿
田舎のオッサン 2010年12月13日 17:05:04投稿
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回答済
回答数:1
きり猫 2011年02月14日 16:43:36投稿
Mrプレジデント 2010年12月23日 00:25:35投稿
レッドブルLISMO 2010年12月22日 22:39:02投稿
クオクオ 2013年5月31日
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CLOTHO 2013年5月31日
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akt1001 2013年5月31日
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座田峰太
2010年12月13日 14:51:24投稿
何人か育ててますが、目立った違いは無い様に思います。
むしろ、ヒートアップのデフォルト値による違いの方がわかりやすい様な…
元々冷静なドライバーはデッドヒート中でも比較的アツくなりにくく、また一人旅中では冷めにくい安定タイプ。
逆に、最初からアツいヤンチャな子は熱しやすく冷めやすいB型タイプ。そんな印象を受けました。
ただ、この性格に関する違いは、たまたま私の育てたドライバーがそうだっただけで、内部的なパラメーターがあるのかも知れません。
Freiheit
2010年12月13日 16:14:35投稿
参考になります。
田舎のオッサン
2010年12月13日 17:05:04投稿
指示内容は直接ドライバーの成長には直結しないのではないでしょうか。
あくまでも経験値の積み重ねが全てであり、より多くの経験値を得る=勝つ為に指示を出す、と考えて差し支えないと思います。
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