ユーザー評価
85.7
レビュー総数 36件7
アクション | シューティング | Xbox 360
解決済み
回答数:3
gaiseriku 2012年02月01日 23:16:08投稿
プレイステーション3
AYANSAM 2012年02月01日 23:51:32投稿
gaiseriku 2012年02月02日 23:39:21投稿
ROOTLESS2 2012年02月02日 07:49:06投稿
gaiseriku 2012年02月02日 23:40:03投稿
稜RYO稜 2012年02月02日 11:47:05投稿
gaiseriku 2012年02月02日 23:40:59投稿
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回答済
回答数:2
ペイタ 2011年10月15日 12:22:14投稿
ハンバーグくん 2012年04月29日 08:51:46投稿
回答数:0
komonagigX 2015年05月28日 06:03:38投稿
源平討魔伝 2013年5月31日
15502 View!
PROGUNNER 2013年5月31日
5361 View!
稜RYO稜 2013年5月31日
11611 View!
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AYANSAM
2012年02月01日 23:51:32投稿
反動はキック付けなくても小さいですし、感覚的にサプ付けても中距離くらいまでは致死弾数変わらない気がします。
とりあえずサプ付けてやってみて、倒しきれない、撃ち負けてしまうとなったら外せばいいかと思います。
gaiseriku
2012年02月02日 23:39:21投稿
ROOTLESS2
2012年02月02日 07:49:06投稿
個人的にはインパクトサプはいいと思います
シカトしてください
gaiseriku
2012年02月02日 23:40:03投稿
回答ありがとうございます。
稜RYO稜
2012年02月02日 11:47:05投稿
ACRは貫通力あるので個人的にはインパクト拡マガで。
gaiseriku
2012年02月02日 23:40:59投稿
回答ありがとうございました。
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