仲間の攻撃力を比べた際、2の方はなんか弱くないですか?
1の方はソラと同じダメージ計算のような気がしますが
2は絶対ソラのダメージ計算とは違いますよね? 知っている人がいたら教えて下さい。
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メーカー | スクウェア・エニックス |
---|---|
発売日 | 2013年3月14日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4988601007818 |
他の機種 | PS2版 ゲームボーイ・アドバンス版 ニンテンドーDS版 |
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ゲスト 2015年04月03日 02:57:29投稿
ゲスト 2015年04月08日 17:04:16投稿
1の仲間の火力が高すぎたことと2のソラの戦闘能力の向上から火力が抑えられたんでしょう
あとボスに対しての仲間のダメージは1で固定されています
ゲスト 2015年04月08日 17:04:16投稿
正直連携とドナケアル以外いる意味が、、、
ゲスト 2015年09月10日 22:31:54投稿
なお、PS4・XBOXONEではバランス調整が行われたので、見た限り上級者同士でもそこまで優勢に差があるようには思えません。
2 1度にフィールド1つ分の攻撃量が得られるかということであれば、
ぷよぷよでは、ぷよ相手なら5連鎖、テト相手なら7連鎖で致死量になります。
テトリスは1回の消去で致死量にすることはできません。
ただし相殺があるので、勝ちが決まる量というのはありません。(純粋に強い攻撃をした方が勝ちやすいです)
3 まず、どっちも速く積めるようになることです。(何連鎖組めるかよりもこっちのほうがよっぽど大事です。) ぷよの場合、連鎖になる形を覚え、また、テト相手の場合は消す場所を高く構えるようにすることも大事です。
テトリスの場合は、DT砲・Tスピンを安定して狙えるようになることを目標にしましょう。
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